Bungie ha aclarado uno de los primeros rumores que surgieron en torno a Halo: Reach, cuando uno de sus miembros abrió las puertas a esta posibilidad: que el juego se controlaría con la tecnología de Natal.
Ahora, Bungie ha dejado claro que el juego no va a integrar un sistema de control por movimientos. "Halo: Reach no es un juego de Natal y está siendo desarrollado pensando expresamente en el mando tradicional de Xbox 360."
De esta manera, se confirma que el que -previsiblemente- será el último trabajo de Bungie con su saga retomará los sistemas tradicionales y se mantendrá fiel a su línea.