Cliffy B aún "no está quemado" de hacer Gears of War
El diseñador quiere seguir trabajando en la saga.
Cliff Bleszinski, más conocido como Cliffy B, es una de las piezas clave del diseño y desarrollo en Epic Games, en especial dentro de los títulos Gears of War. Para Cliff su trabajo con esta saga aún no ha terminado, y asegura que "no está quemado en absoluto de hacer Gears of War".
En una entrevista con OXM, Cliff afirmaba que aún queda mucho que hacer en la franquicia: "Solo ha habido dos juegos Gears. Aún quedan un montón de oportunidades, de cosas que hacer en un shooter de coberturas y de historias que contar en este universo".
Según Cliff, su objetivo es trabajar siempre en propiedades intelectuales originales como Gears of War, y comentó sin tapujos que preferiría morir antes de participar en un título basado en una licencia. "Si alguien viniese mañana a Epic y me obligase a hacer una IP licenciada, por ejemplo el videojuego de la película La Momia, me pondría una pistola en la boca", declaró Cliff. Para el diseñador y desarrollador, crear un título original es como resolver un gran puzzle, y piensa que son los mejor vendidos y más fuertes de la industria porque "generalmente no tienen que adherirse a normas o limitaciones".
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