God of War para PSP funcionará a 333 MHz

Los desarrolladores usarán las novedades del nuevo firmware para dotar al juego de una mayor fluidez.
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Como os informábamos ayer, el nuevo firmware que Sony prepara para PSP eliminará la restricción de la CPU de la portátil que limitaba la velocidad de la misma a 266 MHz. Este hecho permitirá a los desarrolladores emplear los 333 MHz que la portátil permite, mejorando la fluidez en los juegos.

Hoy Cory Barlog, director creativo de God of War: Chains of Olympus para PSP ha anunciado a través de su blog que la nueva aventura de Kratos para la portátil de Sony hará uso de esta nueva característica que brindará el firmware 3.5 de PSP. De este modo, los desarrolladores aprovecharán este incremento en la velocidad de la CPU para mostrar unos entornos gráficos más detallados sin que por ello se tenga que resentir la fluidez del juego.

Más sobre God of War: Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus es un juego de acción desarrollado por Ready at Dawn y publicado por Sony Computer Entertainment para PSP y PS3. La primera entrega de la saga lanzada para la portátil de Sony, una espectacular aventura de acción hack and slash con plataformas y puzles en la mitología griega que argumentalmente es una precuela del primer God of War (2005).

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