En una entrevista con BBC News, Yves Guillemot, consejero delegado de Ubisoft, ha admitido errores en la versión Xbox 360 de King Kong, reconociendo que la pantalla se vuelve muy oscura en algunas televisiones y que eso puede perjudicar la experiencia de juego.
"Cuando está oscuro, no sabes dónde tienes que ir... Estoy un poco decepcionado por que no lo hayamos visto al desarrollar el juego". Según Guillemot, el juego fue desarrollado usando televisiones de alta definición -donde no ocurre ese problema-. "Es una lástima, pero ocurre con nuevas máquinas. No creo que tengamos ese problema más". Guillemot añadió que el problema no ocurre en otras versiones del juego, como en PS2 o Xbox.