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Housemarque licencia Unreal Engine 4 para su nuevo proyecto

La compañía lo utilizará de ahora en adelante.
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Housemarque, creadores de Super Stardust HD, Resogun y Nex Machina, han anunciado que para su nuevo proyecto utilizará la tecnología de Unreal Engine 4.

En 22 años la compañía siempre habían utilizado su propio motor gráfico, aunque esto cambió con su último juego, Matterfall. "Hemos tomado la decisión de usar exclusivamente Unreal Engine 4 de ahora en adelante. Unreal 4 nos permite hacer prototipos rápidos", explica el director ejecutivo lari Kuittinen, quien destaca las herramientas para editores, artistas y diseñadores.

"Además, todavía es muy personalizable y podemos usar nuestro renderizado y efectos visuales con el motor. Tenemos cosas emocionantes en desarrollo".

No será el único cambio de rumbo. Recientemente anunciaron que se alejarían del género arcade por falta de ventas.

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La compañía lo utilizará de ahora en adelante.

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