Estiman que las ventas digitales en Reino Unido rondan el 45%

El porcentaje se ha disparado en el último año.
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Cada vez es más difícil saber el auténtico éxito y volumen de ventas de los juegos. Según datos confidenciales mostrados a GamesIndustry, en Reino Unido el porcentaje de ventas en distribución digital han superado el 45%. El año pasado estaba en el 15%-25%, dependiendo del juego.

Los datos semanales -ventas físicas- de GfK indican que muchos lanzamientos como Destiny 2, FIFA 18, Wolfenstein II, The Evil Within 2, Forza Motorsport 7 y Assassin's Creed Origins venden por debajo de sus predecesores. La realidad es que con estos datos, algunos de los juegos han mejorado sus números.

El porcentaje aumenta año a año

Este cambio a favor de la distribución digital podría ser por la falta de ofertas en tiendas físicas. Según una de las fuentes, las tiendas británicas tienden a vender al precio recomendado, y "aunque los juegos digitales siguen siendo caros, ahora valen cerca de las versiones físicas". Este año los jugadores estarían dispuestos a pagar un poco más por tener la versión digital.

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Una editora cree que las tiendas son más reticentes a proteger sus beneficios, y por eso mantienen los precios altos, pero a la larga está acelerando las ventas digitales.

Datos recientes de EA indican que en PlayStation 4 y Xbox One como norma el 36% de sus ventas son digitales, incluyendo países con un ancho de banda menor que Reino Unido. El año pasado era del 30%. En casos concretos, el 25% de ventas digitales de FIFA 18 son digitales, en FIFA 17 eran del 16%. Madden ha pasado del 9% al 34%.

Electronic Arts cree que estos juegos tienen menor porcentaje en ventas digitales que otros porque los títulos de deportes atraen a un público mayoritario, y muchos no utilizan las descargas.

Ramón Varela

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