Vandal
  1. Videojuegos
  2. Noticias
  3. The Last Guardian
  4. Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego

Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego

Opina sobre la fórmula del mundo abierto o la narrativa.
·

El padre de ICO, Shadow of the Colossus y el reciente The Last Guardian ha impartido una charla en Nordic Game Conference, en la que ha desvelado opiniones, detalles y curiosidades sobre aspectos del desarrollo de un videojuego.

Por fin se pone a la venta una aventura que los usuarios de PlayStation llevan años esperando.
Compartir

Sobre sus inicios en Sony

Ueda, quien compartió mesa redonda con David Polfeldt de Massive Entertainment -responsables de Tom Clancy's The Division-, ofreció algunos detalles claves de su pasado como creador de videojuegos, y en concreto, de sus primeros pasos en la industria del ocio digital.

"Buscaba trabajo, así que eché mi currículum para un puesto de artista CGI en Sony. Pero les puse una condición: no podía trabajar el horario completo porque necesita tiempo para mi mismo. Cuando Sony me preguntó que hacía en mi tiempo libre, les contesté que estaba desarrollando ICO. Comprendieron la idea, y acabaron comentándome si podía desarrollarla para ellos", explica.

"Cuando Sony escuchó mi idea sobre ICO, me preguntó si la podía desarrollar para ellos"

Sobre la historia y la narrativa

"Para mi lo importante no es contar detalles de la historia. En Japón, existe una expresión poética llamada haiku en la que no es necesario explicar las cosas en detalle para ofrecer y dejar a los lectores y receptores que entiendan gracias a su imaginación aquello que se les presenta", comenta Ueda.

"Eso permite que cada uno realice su propia historia en su imaginación, y creo que es un buen estilo de expresión para los videojuegos. En el futuro quizás otro descubra una manera o un camino de realizar una narrativa a través del juego, pero de momento, creo que es una forma muy interesante de contar historias", argumenta.

En este aspecto, Polfeldt hizo hincapié en la narración difusa de los juegos de Ueda, que presentan múltiples lagunas que el propio jugador debe rellenar con información obtenida. Ueda contesta a este tipo de pensamiento, pues se tratan de decisiones premeditadas en el desarrollo.

"En algunas películas la historia está tan completa, que no existe ningún final alternativo al que puedas recurrir en tu imaginación"

"Es bueno oírlo, pues es algo que hago de forma intencionada. En algunas películas, la historia está tan completa, que no existe ningún final alternativo al que puedas recurrir en tu imaginación pues todo está cerrado. Ese tipo de películas no dejan una gran impresión.", concluye.

Sobre el mundo abierto y su próximo proyecto

"Cree el mundo abierto de Shadow porque ICO fue pensado como un título de aventura ambientado en un espacio mucho más pequeño, y pasé cuatro años en ese espacio tan cerrado. Así que quería apostar por algo más abierto", comenta.

"No puedo dar detalles sobre mi próximo videojuego, pero dado que Shadow vino de la experiencia que tuve con ICO, de un mundo cerrado a otro más abierto... Cuando completé Shadow, hubo un momento en el que pensé si volvería a un mundo abierto de nuevo, y que tras él, volvería a un entorno más cerrado e íntimo. Y ahí nació The Last Guardian", explica.

Ueda quiere volver al mundo abierto tras 'los espacios cerrados' de The Last Guardian

"Ahora que completé The Last Guardian, y tras pasar años en ese juego, quizás vuelva al entorno y el estilo de mundo abierto de Shadow", concluye.

Enlaces Relacionados:

Imagen 1

Juegos Relacionados:

Lanzamiento: 7/12/2016 · Género: Aventura
Lanzamiento: 28/9/2011 · Género: Aventura
Todos los juegos de Team Ico
Guía The Last Guardian, trucos y consejos

TheLobo · 20/05/2017 17:14
Lo que este hombre ha lanzado al mercado siempre ha sido interesante. Videojuegos muy diferentes, muy pocos, y a lo largo de muchos años. Sólo a personas muy intransigentes les puede molestar que se le preste atención a este desarrollador o a su obra.

No he jugado a The Last Guardian porque no soy usuario de PS4, pero espero con interés sus futuros proyectos.

ATERR0RIZZAR · 19/05/2017 23:07
Me apunto si va a ser de mundo abierto.  :)

-Razgriz- · 19/05/2017 13:22
[respuesta:42]Buena respuesta, totalmente de acuerdo.

:jaja:[/respuesta]

er_solid_snake · 19/05/2017 13:18
[respuesta:45]No son productos rapidos los juegos de Ueda , pero tan poco hace AAA pretenciosos .... salvo Trico de The Last Guardian :ups: que se le fue la pinza con las plumas .

Yo no creo que tardemos 5 años en ver otro juego de Ueda , aun que puede que ocurra si tiene problemas , como encontrar quien le financie si no continua con Sony ...

Vamos que si fuera Kojima del que hablaramos , 5 años es poco tiempo :jaja: pero Ueda trabaja de otra forma , puede que incluso opte por hacer algo Indie y tarde menos :babas:

Yo tarde lo que tarde lo jugare :babas: me encanta el estilo de Ueda , aun que me gustaria ver lo trabajar con Nintendo , ya que tienen una filosofia de trabajo muy similares , ademas de que Ueda le daria ese toque "sombrio" que le caracteriza y Nintendo puliria la jugabilidad :babas: siendo una combinacion que a priori , a mi me gustaria :D[/respuesta]

Fay Masters · 19/05/2017 08:29
Tres juegos y tres obras maestras. Como para no esperar nada de este genio...

Flecha subir