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Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego

Opina sobre la fórmula del mundo abierto o la narrativa.
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El padre de ICO, Shadow of the Colossus y el reciente The Last Guardian ha impartido una charla en Nordic Game Conference, en la que ha desvelado opiniones, detalles y curiosidades sobre aspectos del desarrollo de un videojuego.

Por fin se pone a la venta una aventura que los usuarios de PlayStation llevan años esperando.
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Sobre sus inicios en Sony

Ueda, quien compartió mesa redonda con David Polfeldt de Massive Entertainment -responsables de Tom Clancy's The Division-, ofreció algunos detalles claves de su pasado como creador de videojuegos, y en concreto, de sus primeros pasos en la industria del ocio digital.

"Buscaba trabajo, así que eché mi currículum para un puesto de artista CGI en Sony. Pero les puse una condición: no podía trabajar el horario completo porque necesita tiempo para mi mismo. Cuando Sony me preguntó que hacía en mi tiempo libre, les contesté que estaba desarrollando ICO. Comprendieron la idea, y acabaron comentándome si podía desarrollarla para ellos", explica.

"Cuando Sony escuchó mi idea sobre ICO, me preguntó si la podía desarrollar para ellos"

Sobre la historia y la narrativa

"Para mi lo importante no es contar detalles de la historia. En Japón, existe una expresión poética llamada haiku en la que no es necesario explicar las cosas en detalle para ofrecer y dejar a los lectores y receptores que entiendan gracias a su imaginación aquello que se les presenta", comenta Ueda.

"Eso permite que cada uno realice su propia historia en su imaginación, y creo que es un buen estilo de expresión para los videojuegos. En el futuro quizás otro descubra una manera o un camino de realizar una narrativa a través del juego, pero de momento, creo que es una forma muy interesante de contar historias", argumenta.

En este aspecto, Polfeldt hizo hincapié en la narración difusa de los juegos de Ueda, que presentan múltiples lagunas que el propio jugador debe rellenar con información obtenida. Ueda contesta a este tipo de pensamiento, pues se tratan de decisiones premeditadas en el desarrollo.

"En algunas películas la historia está tan completa, que no existe ningún final alternativo al que puedas recurrir en tu imaginación"

"Es bueno oírlo, pues es algo que hago de forma intencionada. En algunas películas, la historia está tan completa, que no existe ningún final alternativo al que puedas recurrir en tu imaginación pues todo está cerrado. Ese tipo de películas no dejan una gran impresión.", concluye.

Sobre el mundo abierto y su próximo proyecto

"Cree el mundo abierto de Shadow porque ICO fue pensado como un título de aventura ambientado en un espacio mucho más pequeño, y pasé cuatro años en ese espacio tan cerrado. Así que quería apostar por algo más abierto", comenta.

"No puedo dar detalles sobre mi próximo videojuego, pero dado que Shadow vino de la experiencia que tuve con ICO, de un mundo cerrado a otro más abierto... Cuando completé Shadow, hubo un momento en el que pensé si volvería a un mundo abierto de nuevo, y que tras él, volvería a un entorno más cerrado e íntimo. Y ahí nació The Last Guardian", explica.

Ueda quiere volver al mundo abierto tras 'los espacios cerrados' de The Last Guardian

"Ahora que completé The Last Guardian, y tras pasar años en ese juego, quizás vuelva al entorno y el estilo de mundo abierto de Shadow", concluye.

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Stanton_Warrior · 18/05/2017 18:45
Esperando con ganas lo próximo de este genio y más tras haberme pasado hace un par de semanas por segunda vez la obra maestra de The Last Guardian.

Francisco_Frankfurt · 18/05/2017 18:50
Los espabilados que creen que SotC no es un juego de sobresaliente porque se desarrolla en un mundo abierto vacío... directamente no creo que tengan el cerebro lo suficientemente desarrollado como para apreciar que la soledad es una parte muy importante del propio juego, y la ausencia de otras tareas favorece centrarnos en nuestra misión. Quizás en otro título podrían tener razón, pero ni esto fue un Skyrim ni pretendía serlo. Me da hasta penilla esa gente :(

MakoHylian · 18/05/2017 18:53
3 de 3, espero su cuarta joya.

Y espero estar vivo para entonces xD

dexter_stars · 18/05/2017 18:56
lastima que tal vez su proximo juego salga dentro de muuuchos años

bestiajil · 18/05/2017 18:58
Mis bisnietos jugaran esa joya

Nihei · 18/05/2017 19:03
Me imagino las bromas.A mi nunca me han gustado sus juegos.Son demasiado parados para mi gusto.

DarkDante · 18/05/2017 19:07
Yo no creo que su próximo título vaya a salir dentro de muchos años. La experiencia trabajando en PS3/PS4 tiene que haberles servido para algo.

Ya si este genio tiene una idea que no pueda hacerse real ahora es otra cosa, pero dudo que quiera meterse en un proceso tan doloroso como TLG.

T Veronica · 18/05/2017 19:16
Tres juegos y los tres juegazos, 2 obras de arte y uno casi. Estoy impaciente por ver donde acaba, eso si... a echarle paciencia...

Dacankiin · 18/05/2017 19:22
[respuesta:10]Todos los juegos de Fumito son buenos y jugables. Otra cosa es lo que sepa apreciar alguien que no ve más allá de juegos de rescatar princesas.[/respuesta]

Gentletoad · 18/05/2017 19:23
15 años después....

Think · 18/05/2017 19:31
Adorable.

Zoruck · 18/05/2017 19:34
Se viene otra obra maestra.

triplete · 18/05/2017 19:40
Todo lo que venga de este señor es una compra de dia uno. Ya me puede ofrecer un zurullo envuelto en purpurina que LO QUIERO.

Green_Day · 18/05/2017 19:44
Nuevo juego de Fumito   mundo abierto como SOTC = picha dura

lKazuya · 18/05/2017 20:13
Shhhhhh silencio, esta hablando un genio de los videojuegos.

DoctorYasu · 18/05/2017 20:30
Ehmmm... El haiku, de hecho, SÍ describe exactamente lo que el poeta ve (siempre en la naturaleza).

treeofra · 18/05/2017 20:30
Shitsurei maestro Ueda

Yura_ · 18/05/2017 20:35
Se duplico  :doh:

goldenboy 20 · 18/05/2017 20:48
[respuesta:21]Pues chingón!
Seguramente a muchos les duela soltar la plata por un juego de no más de dies horas por 60 pavasos.
Yo me gasto la plata por este juego el primer día y veo como estos pendejos mal paridos lo bajan casi a la mitad en menos de un mes y me pueden comer la berga  :)

Deja de decir soplapolleces...
Sobreexplotados están los C.O.D, Assassins, Fifas etc etc...

Y que conste que voy a comprar el juego, pero lo que no somos es gilipollas ;)[/respuesta]

Axel-Z · 18/05/2017 21:20
Nos vemos en el 2030

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