Todd Howard, director de Fallout 4, ha revelado que las herramientas para crear 'mods' llegarán a principio de 2016 a PC, y que más adelante llegarán a Xbox One, consola con la que en principio todas las modificaciones serán compatibles.
Eso sí, Howard explica que están trabajando en terminar de pulir el juego, y que obviamente seguirán haciéndolo tras su lanzamiento, por lo que no pueden dar todavía una fecha exacta. Además, se muestra muy ilusionado con la idea de que finalmente lleguen a consola.
Fallout 4 tiene su estreno previsto para el 10 de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4, y nos llevará a Boston en un futuro postapocalíptico.
Como siempre, volverá a ofrecernos una aventura de rol en un mundo que podremos explorar con total libertad, ya sea jugando en primera o en tercera persona. Podéis ver el vídeo doblado al español justo a continuación.