Cliff Bleszinski, el creador de juegos como Gears of War, ha explicado que su repentino retiro de la industria del videojuego en el 2012 se debió a que estaba cansado y agotado con la actitud que mostraban muchos jugadores y desarrolladores hacia los juegos.
"Sinceramente, pensé que estaba acabado", dijo Bleszinski. "Fue una combinación del hastío que sentían los jugadores y de trabajar con personas con mucho talento que estaban muy cansadas. En Epic podía proponer la idea más sorprendente a cualquiera y no la aceptarían. La gente está muy cansada en este negocio".
Como muchos ya sabréis, el retiro de Bleszinski fue temporal y recientemente presentó de forma oficial LawBreakers, su nuevo videojuego, un título de acción multijugador en primera persona que apostará por el modelo de negocio de juego gratuito.