NVIDIA quiere llevar su tecnología de renderizado basado en física al gran público

A través de un nuevo producto.
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NVIDIA ha anunciado que tiene pensado llevar su renderizado basado en física al gran público para que cualquier desarrollador interesado en esta tecnología pueda acceder a ello.

Para hacer esto, la compañía lanzará un nuevo producto compuesto por tres "partes" principales. Por un lado tendremos el Iray 2015 en su última versión, que incluye nuevas características y una velocidad de renderizado mucho mayor.

La segunda de las tres partes de este producto será el Quadro M6000, la GPU más potente para profesionales de la compañía. Esta trae consigo la arquitectura Maxwell y 12 GB de memoria para soportar los diseños más complejos.

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Finalmente, la última pieza del set es el Quadro Visual Computing Appliance (VCA), mejorada con 8 GPU de clase M6000, pensada específicamente para acelerar la velocidad de renderizado de Iray.

Ahora os dejamos con unas imágenes y un vídeo para que podáis ver las cosas que se pueden conseguir con esta tecnología.

Carlos Leiva
Redactor

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