La industria del videojuego estadounidense crece a mayor ritmo que la economía del país

Un informe arroja luz al estado de aquélla.
La industria del videojuego estadounidense crece a mayor ritmo que la economía del país
·

La industria de los videojuegos y el entretenimiento electrónico de Estados Unidos creció más de un 9 por ciento anualmente entre el 2009 y 2012, según un nuevo estudio publicado hoy por la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) lo que supone cuatro veces el crecimiento de la economía estadounidense durante el mismo tiempo.

Creciendo por encima de la economía

El estudio, Videojuegos en el siglo 21: El informe de 2014, también apunta que el crecimiento anual de trabajo para la industria de los videojuegos se incrementó más de 13 veces en comparación con la tasa del mercado laboral de Estados Unidos (9 por ciento frente a 0,72 por ciento, respectivamente) durante el mismo período, con aproximadamente 146.000 personas directa e indirectamente empleados por la industria del software de entretenimiento.

Este informe también reveló que la industria de los videojuegos de Estados Unidos aportó más de 6.200 millones de dólares a la economía estadounidense en el 2012.

Otros datos de empleo

La industria de los videojuegos emplea directamente en 36 estados más de 42.000 personas, un número que se incrementó en más de un 30 por ciento desde el informe de 2009. A nivel nacional, Texas ocupa el segundo lugar más alto en el número de personal de la industria de videojuegos, con 17.878 empleados directos e indirectos; un crecimiento de 49 por ciento desde 2009, cuando el estado aprobó su crédito fiscal a la producción digital. El tercer estado más alto fue de Washington con 12.833 personas.

Nevada y Missouri experimentaron el mayor crecimiento, expandiéndose en más de un 40 por ciento desde 2009 hasta 2012, y los siete estados con el mayor número de empleados de la industria de software de entretenimiento son California, Texas, Washington, Nueva York, Massachusetts, Florida e Illinois, que en conjunto emplean a 32.652 trabajadores, casi el 80 por ciento del empleo directo total de la industria de los videojuegos de Estados Unidos en su conjunto.

Juan Rubio
Colaborador

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir