Desveladas algunas de las opciones para personalizar nuestros combates especiales en Super Smash Bros. Wii U

Se lanzará el 5 de diciembre.
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Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros., ha desvelado algunas de las opciones que tendremos a nuestra disposición para personalizar nuestros propios combates especiales en la versión de Wii U de este popular juego de lucha.

Esto lo ha hecho a través de la habitual "imagen del día" que publica a diario y en ella podemos ver cómo tendremos la posibilidad de modificar parámetros que nos permitan hacer que todos los jugadores sean gigantes o diminutos, que todos lleven la Capucha de Conejo, que sean metálicos, que puedan devolver proyectiles, alterar la gravedad, la velocidad de movimiento y hasta el ángulo y los movimientos de la cámara.

Super Smash Bros. ya está a la venta en Nintendo 3DS, mientras que la versión de Wii U se espera para el 5 de diciembre. Ambas versiones compartirán personajes, aunque algunos escenarios y modos de juego serán diferentes en cada una de ellas.

Carlos Leiva
Redactor

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