Corrinne Yu ha anunciado su nuevo fichaje por Naughty Dog como programadora en PlayStation 4, abandonando Microsoft tras cinco años donde fue un fichaje estrella para 343 Industries en el que desarrolló la tecnología de Halo 4 -entre los que se encuentra la iluminación y la animación facial-. De hecho ahí creó un nuevo algoritmo de radiosidad dinámica que se utilizó en el juego.
Yu ha pasado por numerosos estudios entre los que se encuentra Gearbox Software, y en su historial se encuentran trabajos como Borderlands, Brothers in Arms, Quake 2 o King's Quest. Fue miembro fundador de los comités de gráficos y Direct3D de Microsoft, y el año pasado estuvo en GameLab.
Se espera que participe en el motor gráfico del próximo proyecto anunciado del estudio, un nuevo Uncharted.
@postgoodism Thank you. I am loving PS4 graphics coding. No more Windows 8 for me. So happy! :)— Corrinne Yu (@Corrinne) noviembre 23, 2013