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Se confirma que How to Survive llegará a Wii U

Pero sin el multijugador en línea de las demás versiones.
· · WiiU 

505 Games ha hecho oficial los rumores que ya os adelantamos: el juego How to Survive se lanzará en Wii U. Está también previsto para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Sin embargo, la compañía ha adelantado que este título no tendrá multijugador en línea en Wii U pese a que sí estará disponible en el resto de versiones. La versión para Wii U mantendrá el multijugador local.

Pese a que varios estudios independientes han anunciado que sus juegos incluirán multijugador cruzado con versiones de PC, teléfonos inteligentes y demás plataformas en Wii U, 505 Games tendrá en este su segundo juego sin funciones en línea en Wii U tras haberlas eliminado también en Sniper Elite V2.

En este juego tendremos a nuestra disposición un sistema de creación de objetos, una guía de supervivencia y varios personajes jugables. A partir de ahí nos tocará sobrevivir en un remoto archipiélago en las costas de Colombia tras sufrir un extraño accidente, por lo que tendremos que preocuparnos de descansar, beber y comer mientras aprovechamos todo lo que encontramos para fabricar diversas herramientas. Eso sí, no será fácil porque el mundo estará infectado por zombis.

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Lanzamiento: 5/6/2014 · Género: Acción / Aventura
Todos los juegos de How to Survive

raconiano · 03/09/2013 17:06
Me la trae floja este juego pq ya estoy muy saturado de zombis... pero como Nintendero a muerte encuentro fatal que se hayan cargado el online. Pero que tripa se les ha roto????

JaviMarshall · 19/08/2013 00:15
a nintendo..lo q esta pasando se la suda..como siempre..no habiamos qedado que WiiU era la mas potente?¿...creo q no hay suficientes consolas como para mantener un online que eso cuesta dinero..y como tal pues lo capan y arreglado..xo no veo cual es el problema...si casi todos los de nintendo lo q deseais siempre es q tenga multi local..

WeBBez · 18/08/2013 23:16
[respuesta:60]Pues piensa lo que te de la gana que la realidad no va cambiar[/respuesta]

Ratwave · 18/08/2013 22:58
[respuesta:59]Porque como ya te he dicho también como 3 veces, si las plataformas de verdad fueran parecidas, no tendrían mayor problema en adaptar el online también. Además que cuando estas sacando una versión capada en una plataforma en concreto, estas condenando esa versión a que la compren las personas que no tienen ninguna otra consola. Con lo cual sacarla siquiera es para pensárselo mucho.

Si sólo es cuestión de aprovechar lo ya hecho en otras consolas, muy poco deben esperar del futuro de WiiU como para no implementarlo, pero mira que prisa se han dado con ps4 y xbox one.

Sigo pensando que hay algo que encarece mas de la cuenta la adaptación del online a WiiU.[/respuesta]

WeBBez · 18/08/2013 22:07
[respuesta:58]Ya te he dicho el porque como 3 veces. Puede ser rentabilidad o recursos. Si la versión de Wii U estimas que va a vender un 10% respecto a las otras, pues no te molestas en hacer más que el mínimo. Y mientras que si has trabajado ya en las otras plataformas, es posible que tengas desarrollada de otros proyectos  esa parte, en Wii U toca hacerla si o si. No se porque te encabezonas con el tema de las APIs (¿conoces los entornos de programación de alguna de las 3 o sus apis para saber que tienen cada una?¿o conoces sus infraestructuras?)[/respuesta]

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