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Watch Dogs no tendrá mecánicas recortadas en Xbox 360 y PS3

Ubisoft habla de las diferencias generacionales.
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Ubisosft ha publicado un blog recientemente en el que el productor sénior de Watch Dogs, Dominic Guay, comentaba que más allá de la diferencia gráfica, no habrá mecánicas recortadas entre las versiones de Xbox One y PlayStation 4 y las de Xbox 360 y PlayStation 3.

"Sabíamos que habría hardware de nueva generación listo antes de que lanzásemos el juego, pero empezamos sabiendo que queríamos apoyar a PlayStation 3 y Xbox 360", comenta Guay.

Gracias a esto, Guay destaca que la experiencia será la misma, incluyendo el modo online, y que en comparación con las versiones de nueva generación la diferencia la marcarán los efectos, las sombras, la cantidad de gente, etcétera, pero no la jugabilidad, que permanecerá intacta.

"Los jugadores sabrán que no van a llevarse una mala experiencia si juegan Watch Dogs en la actual generación, pero la nueva generación es la auténtica experiencia HD. Tienes un nivel más de zoom, mejores sombreados, mejor simulación del viento y del agua, más partículas, mejor efectos de clima... básicamente, todo lo que puedes conseguir con más potencia de computación".

"Así que no tengáis miedo de jugar a Watch Dogs en PS3 o 360. No hay mecánicas recortadas que te hagan sentir que te estás perdiendo el núcleo del a experiencia", concluía Guay.

Puntualizar que Ubisoft no menciona las versiones ni de PC ni de Wii U, para las que también llegará el juego en noviembre de este año.

El espectacular título de Ubisoft se sigue mostrando.
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gmk240 · 12/07/2013 23:19
Pues como en todos estos juegos que salen en ambas generaciones, las versiones de PS4 y XBOX ONE simplemente tendran graficos mejores, es obvio.

dperezsanz · 12/07/2013 14:35
[respuesta:60]No, en ningún momento han dicho nada de la nube. Te he puesto la noticia original lo de la nube se lo han sacado los señores españoles.

Además gráficamente será igual y encima según tú tendrá mejor IA, ¡pues mejor que mejor! si los gráficos van a ser iguales o casi iguales pero la IA es superior lo tengo claro, quiero mejor IA no, por poner un ejemplo en FIfa, jugadores tontos.

Pues si te vas a comprar One no te preocupes, One no es inferior a PS4. Yo todavía no se que consola me voy a comprar. Esperaré un poco.

un saludo.[/respuesta]

Spxion79 · 12/07/2013 12:24
[respuesta:59]Yo sería cauto hasta que estén las dos en el mercado, y soy el primero que quiere que One sea igual o mejor que Ps4 porque probablemente es la que tendré y yo miro por mis intereses XD, pero la realidad hasta ahora dice que es algo inferior a la consola de Sony (hasta mas ver), pero como dices, también lo decían de 360 y mírala que bien ha funcionado.

Me parece que me suena algo del uso de la nube en One de ahí lo de la inteligencia superior en la versión One a Ps4, ¿te referías a eso? (y no lo he buscado te hablo de memoria).

Aún así... es pronto todavía para valorar ambas potencias, yo creo que de momento por Kinect y los 3 sistemas operativos, algo de rendimiento inferior puede tener One, que no quita que sea una bestia parda y pueda tener -no quiero crear polémica, es solo un ejemplo- los mejores exclusivos.[/respuesta]

dperezsanz · 12/07/2013 11:39
[respuesta:56]¿Qué es menos potente? :jaja:  :jaja:  :jaja:  Ya veo que tú eres uno de esos a los que convencen con unos pocos números.

Lo primero es que los specs que se dieron de One se fueron a mejor vida. Ahora resulta que la famosa memoria DDR3 y la esram tienen más ancho de banda que la memoria de Ps4. Solo la esram tiene picos de ¡192 gb/s!. Y otra cosa muy importante este tipo de memoria puede escribir y leer al mismo tiempo. Y esto sin tener en cuenta la mayor latencia de la memoria de Ps4. En resumen, más ancho de banda en One y menor latencia.

Además la GPU es 100% compatible con direct X 11.2, con lo cual la GPU que se presumía en un principio tampoco tiene sentido. Vamos que lo que dijo el señor de Microsoft de que Sony solo dio los números que le interesaban es cierto, que su máquina ha sido pulida y retocada y solo ellos saben hasta donde.

La potencia es mucho más que números es poder sacar el 100% de rendimiento del hardware que lleva la máquina o el 200% y eso es lo que parece que ha hecho Microsoft. Además de que las especificaciones de One no han sido confirmadas ni se saben todavía. De todas formas sigo pensando que serán prácticamente iguales y que las diferencias serán mínimas.

Te pongo un ejemplo. Un coche de 500 caballos contra uno de 400 caballos. Si el coche de 500 no está preparado correctamente puede alcanzar una velocidad de 320 km/h pero el coche de 400 caballos está perfectamente optimizado y llega a los 350 km/h, ¿cuál corre más? el que no debería. Es un ejemplo chorra pero vale.

Aquí tienes la noticia original:

http://www.nowgamer.com/news/1987185/nextgen_it_will_take_a_while_to_use_full_power_of_those_machines_says_watch_dog_producer.html

Por eso yo no me he comprado ninguna todavía porque quiero ver como rinde cada una y tomar mi decisión además de ver que juegos me gustarán más. Pero tengo claro que lo de la potencia es un bulo más de los señores de Sony, ese 50% no existe, como tampoco existía en Ps3, y ya se ha demostrado en juegos como Ryse, Quantum Break y Forza 5. Y eso de que con el tiempo se verá es otro bulo más, porque supuestamente las herramientas de Sony eran mejores que las de Microsoft por lo que la diferencia a favor de la máquina de Sony tendría que ser notable.

Edito: Existen una pruebas de Microsoft donde se reduce el uso de 3 gigas de ram a 256 megas con las nuevas librerías de Microsoft. ¿Os suena esto a algo?, si, que el sistema operativo de One no usará finalmente 3 gigas de ram sino que ha visto reducido su consumo de forma bestial.

[/respuesta]

Otrebl · 12/07/2013 07:40
No menciona las versiones de WiiU y PC porque según tengo entendido esas las esta haciendo un estudio aparte, creo que dijeron que el que hizo ZombiU.

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