El productor de Dead Rising 3 explica el cambio de la saga hacia el terror

Querían que los zombis fueran una amenaza real.
El productor de Dead Rising 3 explica el cambio de la saga hacia el terror
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Josh Bridge, productor ejecutivo de Dead Rising 3, ha comentado que el cambio de la saga con esta tercera entrega hacia el terror, dejando atrás la comedia, ha sido algo intencionado.

"Era nuestra intención desde el principio", explicó Bridge. "Queríamos tener zombis que se sintieran como una amenaza - sentíamos que los zombis deberían ser la estrella de un juego de zombis y no un simple juguete. Así que si vamos a decir que deberían ser una amenaza, entonces deberían tener un aspecto más amenazador, al igual que el propio juego. Así que esto es primero un juego de terror, y luego uno de comedia".

Dead Rising 3 amplía sensiblemente los escenarios sin tiempos de carga, aprovechando la potencia de Xbox One. Seguirá las características ya tradicionales de la saga, por lo que podremos crear armas y usar prácticamente cualquier cosa que tengamos a nuestro alcance para combatir.

Llegará en Navidades en exclusiva para Xbox One.

Carlos Leiva
Redactor

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Dead Rising 3 es un videojuego de acción y aventura en un mundo abierto, desarrollado por Capcom Vancouver y publicado por Microsoft Studios. Lanzado en 2013 como uno de los títulos de lanzamiento para la Xbox One, y posteriormente disponible para PC, este juego es la tercera entrega principal de la serie Dead Rising. Continuando con la temática de supervivencia zombie en entornos urbanos caóticos, Dead Rising 3 ofrece una experiencia más amplia y más intensa que sus predecesores, con un nuevo protagonista y una ciudad mucho más grande para explorar.

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