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Ya puedes descargar la demo Face Works de Nvidia

Su tecnología de renderizado de rostros.
· · PC 

Nvidia ofrece en formato descargable la demo Face Works que presentaron el pasado mes de marzo, de manera que los interesados pueden instalarla ahora en sus ordenadores.

Esta demostración técnica permite al usuario modificar varios parámetros que influyen en el resultado final de Ira, el personaje en el que se centra la demo.

La tecnología empleada comprime datos tomados con 156 cámaras –que ocupaban, ya compilados, 32GB- en datos capaces de ser procesados por la nueva tarjeta gráfica Nvidia Titan en tiempo real, en unos 300MB.

Nvidia presenta su tecnología de renderizado de rostros.
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kumimieres · 14/05/2013 21:27
[respuesta:18]He leído sólo las 2 primeras frases de tu respuesta lo siento, pero el tocho nuevo ya paso de leerlo, incluso has puesto un vídeo... Nose que es lo que quieres que te diga, pero de verdad, déjame ya en paz porfavor, eres muuuy pesado, de verdad vaya día de foro me has metido, díga lo que diga vas a volver a contestar, eres como el cansino de la hora de José Mota!,  echa novia o novio lo que te guste o haz amigos fuera de casa, pero porfavor a mi déjame ya en paz pesao.[/respuesta]

killemall · 14/05/2013 18:22
[respuesta:17]Vamos a ver alma de cántaro... Veo que sigues igual, sin puñetera idea. Una cuestión de opinión, como tu dices, es que tu digas que, por ejemplo, tal juego es lo mejor del mundo y yo diga que no, porque cada uno tiene sus gustos y demás, pero en este caso, los movimientos de la cara son asimétricos, que es de lo que te hablaba en un principio, te pongas tu como te pongas, no hay cuestiones de opinión ni diferente forma de entender las cosas, o lo es o no lo es. Otro ejemplo, y facilito para ver si así lo pillas ya... Si yo corto un tablón de madera de un metro de largo y luego vienes tu a medirlo, este te dará que mide un metro igual, y porque seria absurdo decir que el tablón mide 70 cm? Porque NO es una "cuestión de opinión" ni "forma de entender las cosas", el tablón mide un metro aquí y en la china popular. Pues con la demo igual, en ningún momento te he discutido si puede o no mejorar o cualquier otra cosa, te he dicho que los movimientos de la cara son asimétricos y te he explicado por encima como funciona esta tecnología para que entiendas que no tienen que darse cuenta de que los movimientos son asimétricos, primero porque te equivocas, y segundo, porque no hay nada de lo que darse cuenta, es una "grabación" que capta todos los movimientos, por lo tanto no hay "olvidos de programación" o "detalles que se pasan por alto" porque es una especie de video, y si con esto no lo entiendes ya... Joder, no has jugado a l.a. noire? Pues es una tecnología parecida, aunque en la demo de nvidia se han usado unas 100 cámaras mas. Y de regalo...

[video:http://www.youtube.com/watch?v=aL9wsEFohTw]

Si con esto sigues con la tontería yo ya me doy por vencido...[/respuesta]

kumimieres · 14/05/2013 15:04
[respuesta:16]Realmente creo que eres tú quien no comprende lo que lee, cada persona tiene una opinión de cada cosa, ya sea igual o diferente al resto, y eso es algo que no te acaba de llegar,  no va a ser lo que tu o yo creamos siempre lo mejor porque es nuestra forma de entender la cosas, lo bueno es comprender las posturas de los demás y aceptarlas igual que aceptan las tuyas.  Haber si lo has pillado ya.[/respuesta]

killemall · 14/05/2013 14:52
[respuesta:15]Sigues sin enterarte de nada... En fin... Creo que ha quedado bastante clara la explicación y el porque estas equivocado, pero bueno, tu a lo tuyo, aunque no te vendría mal informarte un poquito (y mejoraras algo tu comprensión lectora ya puestos), ya sabes, para no decir (e insistir encima) cosas tan erróneas como estas. Otra cosa que no capto es que me digas que no has dicho que fuera fácil... acaso digo que si lo hayas dicho? Y para acabar, potencia se necesita, esta mas que claro, pero empresas como nvidia trabajan en tecnologías como estas por dos razones, como proyectos de futuro, así que la potencia necesaria es lo me menos pq no es para implementarlo en juegos hoy mismo, y por dejar claro "quien la tiene mas grande" frente a la competencia, y poco mas, pero vamos, no se para que te vuelvo a explicar nada si no entiendes las cosas por mucho que se te explique...[/respuesta]

kumimieres · 14/05/2013 13:01
[respuesta:12]No digo que sea fácil ni mucho menos, pero la demo no es perfecta por lo que expliqué antes, han mejorado mucho si, pero no es tan bueno como dicen, aparte me gustaría saber que potencia esa necesaria para mover todo eso en un juego.[/respuesta]

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