El tiempo extra de desarrollo que se ha dado a la versión para Wii U de Rayman Legends al decidir Ubisoft retrasar su lanzamiento en la consola de Nintendo para que coincida con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 se va a traducir en 30 niveles adicionales y varios jefes finales extra.
Michael Micholic, director sénior, ha explicado que aunque entienden que los aficionados se sintieran molestos por el retraso y que a ellos mismos no les gustó, no todo ha sido malo. "Tendrá 30 niveles más y nuevos jefes finales", por lo que al menos esta versión no queda aparcada solo para realizar la conversión a las otras consolas y lanzarlas juntas.
El título iba a ser exclusivo para Wii U con un lanzamiento previsto para febrero, pero Ubisoft anunció a última hora que lo retrasaba hasta septiembre. Entonces llegará a Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3.