Vandal
  1. Videojuegos
  2. Noticias
  3. Intel presenta un programa para conversiones de iOS a Wii U

Intel presenta un programa para conversiones de iOS a Wii U

Software gratuito para adaptar desarrollos de iPhone a la aconsola de Nintendo
· · iPhone WiiU 
GDC 2013

Intel está mostrando en la Game Developers Conference un software gratuito -que, según entendemos, se basa en el Nintendo Web Framework- que convierte juegos y aplicaciones para iPhone o iPad en programas para Wii U.

La demostración se está haciendo en el stand de Intel por parte de Stewart Christie, de Tizen App Developers. Con este software se facilita la conversión de videojuegos y aplicaciones creadas nativamente en la plataforma de Apple a la consola de Wii U. Aunque no se ha dado información técnica completamente detallada, la conversión se realiza ofreciendo el resultado final en HTML5 aprovechando, así, las nuevas herramientas presentadas por Nintendo, en concreto CSS y JavaScript.

Esto se enmarca en los objetivos de Nintendo de facilitar el acceso a los desarrolladores independientes, sobre todo si tenemos en cuenta el volumen de desarrollos para iPhone y la fuerte comunidad de creativos que se ha generado en torno a esa plataforma.

Por supuesto, Wii U facilita la conversión gracias a la pantalla táctil del GamePad, si bien esta no ofrece capacidad multitáctil, algo que sí incorporan los dispositivos de Apple.


Kib_22 · 31/03/2013 16:47
[img]http://www.nextn.es/2013/03/wii-u-podra-recibir-juegos-de-ios-gracias-a-un-software-desarrollado-por-nintendo/1303-28-game-pad-apple/[/img]

Sockles · 30/03/2013 09:58
[respuesta:43]Bueno, eso es muy relativo.
Yo he sido el primero en rectificar cuando he comentado lo de la pantalla capacitativa, pero si bien hay juegos de smartphones que se beneficiarían de controles clásicos, y de ahí que hayan hecho mandos para los teléfonos a fin de suplir esa carencia, lo cierto es que hay juegos pensados para ser usados en una pantalla multitáctil.[/respuesta]

Wildrock · 30/03/2013 09:34
Veo que hablan mucho del multitouch... es verdad que iOS navega en eso, pero Nintendo no.
La idea en si de Wii U no necesita de multitouch, para eso están los botones.
Si han tenido DS o 3DS sabrán que el multitouch jamas fue necesario, al menos para mi.

donan · 29/03/2013 14:14
[respuesta:31]Como no tengas el último que ha salido. Lo medi con funda, asi que me salia más peso, pero aun así el mio sin 3g y sin funda de marzo del año pasado pesa 700 gramos medido en una báscula de precisión de cocina.[/respuesta]

rksora · 29/03/2013 06:24
hace tiempo yo decia imaginen wii u o 3ds con posibildad de apps como las de telefonos con lo del apoyo a los desarrolladores y sale esto, me leyeron la mente

Flecha subir