Un desarrollador de ZombiU también cree que es difícil mostrar el atractivo de Wii U

Un desarrollador de ZombiU también cree que es difícil mostrar el atractivo de Wii U

Se une a las palabras de Miyamoto.
Juan Rubio · 12:54 7/2/2013 · WiiU 

Ayer os contábamos como Shigeru Miyamoto había revelado que cree que Wii U tiene muchas características atractivas, pero que son difíciles de comunicar y "necesitan un poco de tiempo para que la gente las entienda".

Ahora el desarrollador de ZombiU Xavier Poix se une a las palabras de Miyamoto, y piensa que deberían haber comunicado mejor "qué tipo de experiencia podían esperar". "La profundidad de lo que puedes hacer con la consola es difícil de transmitir a menos que juegues con ella", asegura.

Poix piensa que es muy distinto de Wii, donde simplemente bastaba con verlo, ya que en "Wii U la gente necesita experimentarlo. La idea de la jugabilidad asimétrica y usar dos pantallas para hacer dos cosas distintas es muy difícil de explicar".

El juego de terror de Wii U nos brinda su tráiler de lanzamiento.
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Género: Acción · Lanzamiento: 30/11/2012