Con
Wii U en las tiendas de todo el mundo, es difícil creer que
aún no se sepa la potencia exacta de la nueva consola de sobremesa de Nintendo. Algunos de sus usuarios siguen intentando desvelar estos detalles que recogemos, supuestamente, sobre las nuevas consolas de Sony y Microsoft que aún no han llegado al mercado.
Los últimos descubrimientos sobre
la GPU apuntan a que
sería similar a una Radeon HD 4650 ó 4670, basada en el hardware RV770 de AMD. Sobre el papel, esto permitiría ver
gráficos algo superiores a los de Xbox 360 o PlayStation 3, aunque con
limitaciones similares en lo que respecta a la resolución, quedando en principio descartados juegos gráficamente complejos que corran a 1080p.
La razón de que algunas conversiones vistas recientemente no muestren el mismo
rendimiento en Wii U que en PS3 o 360
depende de múltiples variables, como la CPU, el ancho de banda de la RAM principal o la naturaleza de la eDRAM de la GPU.
Obviamente, se espera que los desarrolladores comiencen a sacar mayor partido a la consola cuando
empiecen a comprender en mayor profundidad la máquina.