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Charles Cecil: 'PlayStation es lo peor que le ha pasado a las aventuras gráficas'

El creador de Broken Sword habla sobre el género.
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Charles Cecil, creador de Broken Sword, ha hablado recientemente con nosotros sobre multitud de temas. De sus sabias palabras recogimos información sobre el estado de PlayStation Vita, la financiación a través de Kickstarter, un futuro dominado por tabletas y móviles, los desarrolladores británicos y, sobre todo, las aventuras gráficas.

Los gráficos dejaron a un lado a las aventuras gráficas

Uno de los aspectos más sorprendentes es que Cecil cree que "lo peor que le ha pasado a las aventuras gráficas es que se lanzara PlayStation en 1996. Cuando Sony hizo ese trabajo tan fantástico promocionando PlayStation a una audiencia más joven, sobre todo a un público que buscaba juegos más impactantes visualmente, su éxito hizo que se cambiara lo que las editoras tenían en mente".

"Un elemento en la competición eran los gráficos, y eso dejó a un lado a las aventuras gráficas", destaca.

Nintendo volvió a abrir el camino

Señala que por otro lado, "lo que sucedió luego es que Nintendo, con DS y con Wii, abrió de nuevo el mercado, mientras que Sony y Microsoft seguía apostando por lo ‘hardcore’ con máquinas realmente potentes. Nintendo se desmarcó y apostó por nuevos sistemas de juego y nuevas experiencias; mandos, pantallas táctiles..."

"Este público supuso un gran beneficio para nosotros, ya que las consolas son más baratas, y suponen la atracción de un nuevo dispositivo," apunta Cecil.

Si os interesa el pasado, el presente y el futuro de los videojuegos, os aconsejamos que le echéis un vistazo a esta interesantísima entrevista –que ahora mismo está en portada– con el legendario desarrollador.

La petición de fondos desde Kickstarter para financiar el proyecto.
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zerokult35 · 05/12/2013 17:36
Perdonad pero antes ya habia aventuras graficas en 3d. Alone in the dark por ejemplo

Aoshi__Nihon · 08/01/2013 16:44
[respuesta:159]No te intento hinchar nada; sólo que una consola, por el mero hecho de no tener "Nintento" en su carcasa no tiene porque ser mala.

Decir que que PSP y Vita sin su potencia son cachos de plástico inservible es como decir que DS y 3DS sin Miyamoto sería un cacho de plástico sin interés. En el punto medio está la virtud, todas tienen grandes sagas y grandes juegos. PSP tiene unos JRPG espectaculares (más en el mercado USA que en Europa), Vita apunta a maneras y empieza a tener sus joyitas, DS no tenía grandes gráficos, pero sí grandes representantes de sus sagas más emblemáticas, 3DS apunta a maneras también y tiene algunas joyitas must have.[/respuesta]

misterchancho · 07/01/2013 07:13
Osea que segun este tio la razon de que las aventuras graficas se hayan muerto es de los jugones mas jovenes que quieren mejores graficos porque conocieron esos mejores graficos gracias a una de las primeras plataformas que tenia 3D en los juegos y que fue la mas exitosa de su epoca?

Y no tiene nada que ver con esa muerte del genero que las aventuras graficas al evolucionar los graficos hacia el 3D no hayan sabido evolucionar a esos graficos mejores y se hayan quedado con graficos añejos y guarros que ya no gustaban a casi nadie y por eso ya nadie queria jugarlas?

Pero destaco este hilo porque es mitico en algunas replicas, estan los que insultan a este tio porque se ha atrevido a decir algo malo y lo ha relacionado con su sagrada plei que si dices que es mala es porque eres un tarado, otros que insultan a plei porque todo lo malo siempre tiene que venir de algo de sony, y los que insultan a los fps porque no les gusta el genero y no pueden soportar que ese genero sea el lider hoy

[respuesta:34]Que no pida graficos en 3D no es culpa del cambio de mentalidad de la gente. Es culpa de que los desarrolladores de aventuras graficas pretendian seguir haciendolas en 2D como caricaturas tal cual las venian haciendo desde siempre, sin darse cuenta de que bien podian hacerlas en 3D. Los JRPG antes eran en 2D y de pronto se hicieron en 3D y se siguen jugando. Porque no hicieron esto con las aventuras graficas?[/respuesta]

[respuesta:62]Pero ahi hay una falla de los programadores. No se puede entender como un genero que puede resumirse en hacer una semi peli interactiva sin necesidad de crear super entornos, complejas fisicas o avanzada inteligencia no puedan superar en graficos a juegos como el ultimo Halo que si necesita reproducir condiciones mas complejas en otras areas tecnicas que no son solamente graficas[/respuesta]

[respuesta:19]Gracias a esa nintendo esta generacion ha sido la del gran exito de los juegos imagina ser y otros similares, que han hecho que cosas tan casuales como juegos de tiros y de putas o de marines musculosos del futuro sean super hardcores a su lado[/respuesta]

gatoconbotass · 06/01/2013 19:25
[respuesta:159]creo que estas exagerando colega, una cosa es sierta nintendoantes tiraba de consolas potentes pero tambien de innovacion el mando de N64 lo deja patente!!! fue una nueva forma de jugar, en el GC tiraron de potencia bruta, pero tambien agregaron los gatillos analógicos, eso de que nintendo siempre tiro de graficos y no de jugabilidad es falso, nintendo a mostrado cientos de prototipos con los que a experimemtado para crear nuevas formas de jugar, yeso de que las Playstation son solo pedasos de plastico es para llamar a la polemica, a mi tambien me molesta la fanboyanada esa que traen muchos de que las playstation son la raza aria de las consolas y de mas mariconadas pero tampoco son solo un pedazo de plastico...[/respuesta]

brunomasterposapocalipsis · 06/01/2013 19:18
[respuesta:158]Estas intentando hincharme las pelotas pero no lo vas a conseguir te digo desde ya, YO SE YO SE!!! que nintendo tuvo mejores graficos hasta wii LO SE! metetelo por la cabeza compadre, pero jamas se fijaron solo en eso para hacer un juego, en cambio en playstation si, todo para satisfacer a los hardcoretas que deambulan por el mundo de los videojuegos.

Nintendo para mi nunca fue una compañia para perdedores por lo que te dije recien, tenian mejores graficos, pero no se esmeraban a hacer juegos en base a eso, en cambio en ps1 y ps2 siempre, aunque no fueron los mejores en este apartado, siempre hicieron juegos asi, y ni hablar ahora en esta gen, y psp y vita igual, sus consolas son un pedazo de plastico vacio sin la potencia, y los juegos son pedazos de plastico vacios sin la violencia (en lineas generales obviamente, me refiero a la mayoria y desde mi punto de vista)[/respuesta]

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