Recientemente os traíamos la noticia de que
Metro: Last Light no llegaría a
Wii U porque la CPU de la nueva consola de sobremesa de Nintendo es "horrible y lenta". Hoy traemos las nuevas declaraciones de THQ, en las que aclaran estas palabras.
Huw Beynon, representante de 4A Games y Metro, expande el comentario del programador que pronunció las famosas palabras. "Es un juego que recurre mucho a la CPU. [Distintas fuentes]
han verificado que la CPU de Wii U no es tan rápida como la de otras consolas en el mercado", señala.
"Muchos desarrolladores están encontrado maneras de solucionar esto gracias a otras partes interesantes de la plataforma", continúa. "
Podríamos solucionarlo. Podríamos hacer que Metro corriese en un iPad si quisiéramos, o casi en cualquier cosa".
"Es lo mismo que la diferencia entre las versiones de PC y consolas actuales, en las que hay que ajustar ciertos aspectos para conseguir el mejor rendimiento en cada plataforma en la que lo lanzamos", apunta el representante.
Beynon concluye destacando que "
entiendo que hay interés en los medios en este momento, porque Wii U es un tema actual para soltar historias que van a atraer muchas visitas si se presentan de un cierto modo".