El director de Remember Me cree que un juego puede tener éxito sin ser ultraviolento

Considera estúpido recaer en los estereotipos.
El director de Remember Me cree que un juego puede tener éxito sin ser ultraviolento
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Jean-Maxime Moris, el director de Remember Me ha dicho que no hace falta que un juego sea ultraviolento para tener éxito y que no hace falta recaer en los personajes estereotipados que muestran muchos juegos.

"¿Cómo de jodidamente estúpida es esta industria como para solo apostar por estos estereotipos? Es la única cosa que le das a la gente, así que se acomodan a ello y no quieren nada más. Así que sí, nuestro personaje, Nilin, es de una raza mixta, es mujer y su orientación sexual es parte de su vida privada, por lo que no profundizaré en ella", dijo Moris.

"Ella corre, trepa, salta, patea los culos de los enemigos, remezcla sus memorias, solo mata a unos pocos y lo hace todo en un juego sin sangre. Hemos hecho estas elecciones para decir: 'mira puedes patear culos de una forma poderosa y sin necesidad de ser ultraviolento'".

Remember Me está ubicado en una futurista ciudad de París, con una protagonista femenina cuya memoria ha sido borrada. En este hipotético futuro se comercia con los recuerdos, lo que supondrá una parte muy importante del argumento del juego. Llegará en mayo del 2013, y saldrá para PlayStation 3, ordenadores y Xbox 360.

Carlos Leiva
Redactor

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Portada Remember Me
Remember Me PS3 Xbox 360 PC
Lanzamiento: 7/6/2013 · Género: Aventura / Acción
Análisis Remember Me
Guía de Remember Me
Remember Me para PS3 llevará al jugador a un viaje por la ciudad de Neo-Paris en el año 2084 en una visita futurista relacionada con toques muy orwellianos. Encarnando a la cazadora de recuerdos Nilin, tendremos la misión de recuperar sus recuerdos. Desarrollado por Dontnod Entertainment, el juego nos embarca en una historia en la que los secretos no son más que mercancía para grandes corporaciones que son capaces de manipular la mente humana para su propio beneficio. Una aventura de acción en tercera persona en la que deberemos recuperar una identidad perdida en una sociedad tomada por el control férreo sobre la población.

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