Errata Naturae ha presentado Extra Life: 10 Videojuegos que han Revolucionado la Cultura Contemporánea. Se trata de un libro que hace un repaso sobre el fortísimo impacto que los videojuegos tienen en el día a día, además de uno de los pocos que tratan el tema en España.
A través de distintos interesados en la materia (profesores, periodistas, blogueros, diseñadores y desarrolladores de videojuegos, etc...) el libro recoge 12 artículos sobre el mundo de los videojuegos en las últimas décadas.
Dividido en un bloque principal de 10 artículos y otros dos adicionales, Extra Life: 10 Videojuegos que han Revolucionado la Cultura Contemporánea, ofrece un repaso sobre los distintos aspectos de este mundo, incluyendo su relación con el capitalismo o la ética.
El libro estará disponible el próximo día 12 de noviembre y contará su historia en 296 páginas.
Artículos principales:
–La mejor y más guapa jugadora de Tetris del mundo
Billy Baker
–Así nació ese extraño fontanero llamado Super Mario
Jeff Ryan
–Final Fantasy VII o una breve introducción al sintoísmo
Jonah Mitropoulos
–Tres días en Termina: Zelda y esa cosa tan rara llamada Tiempo
Lee Sherlock
–Las películas de mi vida (y las que me llevaron a crear Metal Gear Solid)
Hideo Kojima
–Alegorías digitales. Ensayo sobre Los Sims
McKenzie Wark
–Halo: viaje iniciático a la partida legendaria
Sébastien Hock-Koon
–El arte narrativo de Half-Life 2
Samy Masadi
–Una próspera revuelta en las tierras de World of Warcraft
Miguel Sicart
–Me encantó robar ese coche. Una antropóloga en el mundo de Grand Theft Auto
Kiri Miller
Artículos adicionales:
–Imperio@play: videojuegos y capitalismo global
Nick Dyer-Witheford y Greig de Peuter
–Ética y diseño de videojuegos
Miguel Sicart