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Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

¿Qué opinas de las adaptaciones al cine de los videojuegos?

Las variadas adaptaciones de los videojuegos al cine provocan sentimientos enfrentados.
¿Qué opinas de las adaptaciones al cine de los videojuegos?
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Actualizado: 21:31 17/8/2020

Bienvenidos a La Opinión del Jugón, una sección de carácter semanal en la que Vandal Online publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presentará una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacaremos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores qué opinan sobre las adaptaciones al cine de los videojuegos, en un momento en el que se anuncian secuelas de Silent Hill y Resident Evil. Desde Mario Bros. a Tomb Raider, pasando Street Fighter o las numerosas producciones de Uwe Boll, los resultados han sido bastante dispares y hay opiniones para todos los gustos, aunque Silent Hill y Mortal Kombat parecen ser las más valoradas por los usuarios de Vandal Online.

"A mi parecer sólo se salvan Resident Evil Degeneration (aunque sea CG, me gustó bastante), y en menor medida Silent Hill (podría haber sido mejor, pero al menos es decente) y la primera de Resident Evil (se pasa por la piedra el argumento, pero entretiene)." - The Namec

"Adaptar un videojuego al cine denota claramente una falta de creatividad por parte de los guionistas, de la industria del cine. Al igual que los remakes, las adaptaciones al cine de videojuegos es una apuesta fácil y a veces rentable (Resident Evil), pero pocas veces su calidad y fidelidad al videojuego son remarcables. Quizá solo Silent Hill mantiene el tipo, pero sin tirar cohetes..." - Samuel L. Jackson

"No sé si será porque hace años que no la veo... pero para mi la mejor adaptación al cine es Mortal Kombat (la primera), por encima de Silent Hill y demás.

Es en la única que salí satisfecho del cine. Era pequeño y seguro que eso influyo XD"
- Elshar

"La adaptación de los juegos al cine nunca me parecerá nada fiel, después de ver verdaderos bodrios como puede ser Super Mario, Street fighter, Alone in the dark, Resident Evil y un largo etc.., me quedo con una y esa es Silent Hill por que por lo menos pretendió ser fiel y estaba llena de detalles para los fans, que tal vez cabeza pirámide no pinta nada o que el final es un poco destrozar el film, pero en términos generales es para mi la mejor adaptación de un juego llevado a la gran pantalla." - Xirgo

"Pues lo dicho, suele regirse por el picoteo de productores que no saben lo que quieren y la mayoría acaban siendo irreconocibles (como Street Fighter 2 o Resident Evil), o simplemente eligen juegos con argumentos que no dan para realizar nada decente (como Doom).

Al menos Mortal Kombat era fiel, también el videojuego tenías ese aire cutre. Silent Hill en mi opinión no se aguanta por ningún lado, ha sido la más decepcionante de todas para mí. Se lo tomaron en serio pero el guión es atroz y se carga el resto de apartados." - Peter Lorre

"Al ser dos lenguajes completamente diferentes, los guionistas sueltan sus recursos (desastrosos la mayoría de veces)a la hora de adaptarlos al cine para justificar la historia. A veces, incluso, estas pésimas adaptaciones tienen cosas buenas (elegiría ALGO de la primera Resident Evil, de Silent Hill, y de Max Payne)." - SolidEater

"El problema es que muchas veces la decisión de hacer la película viene de gente que nunca ha probado el juego, que solo se guía por las ventas/popularidad de el, y luego de hacerse con la licencia pareciese que les basta una leída al reverso del titulo para desarrollar la historia.

Mi gran ganadora: Mortal Kombat (la primera). Si bien no tenia efectos para tirar cohetes, es medianamente fiel a la historia del videojuego, no comete ningún destrozo importante y cuenta con un par de caracterizaciones notables."
- Thomas Light

"Opino que las adaptaciones al cine de ciertos videojuegos han sido en su mayoría una auténtica basura de proporciones catedralícias.

No hay ninguna que salve de la quema. Silent Hill la esperaba como agua de mayo y me decepcionó en todos los aspectos excepto en el estético que estaba conseguidísimo, todo sea dicho, en lo demás me pareció un despropósito.

Del resto, Double Dragons, Street Fighters, Mario Broses y demás... todo me parece bastante absurdo y una pérdida de tiempo su visionado.

Mortal Kombat me gustó pero no porque fuera una buena película precisamente, era una locura y la supe apreciar como tal, como han dicho por ahí..creo que puede que sea la película mas fiel a un videojuego." - KILLY

"Normalmente estas adaptaciones las veo algo flojas, con guiones sorprendentemente distintos al original y con un ritmo muy descompensado. Siempre hay excepciones, como la película de Silent Hill, que aunque se toma sus libertades y no es una maravilla de película, la veo una adaptación digna, pero por norma general, no puedo evitar fruncir el cejo cuando se anuncia una adaptación de videojuego a la gran pantalla, la sombra de Super Mario y Street Fighter es grande y alargada. Aun así tengo mucha curiosidad por la película de Metal Gear Solid, es un tipo de juego tan cinematográfico que si es esfuerzan puede salir algo realmente bueno y no solo para los amantes de la saga de Kojima." - TimeDevouncer

"En general suelen ser bastante malas, Silent Hill es la que más me gustó. RE me pareció entretenida.

Eso si, no le hago ascos a ver Street Fighter o Mortal Kombat en una noche aburrida que no tenga nada que hacer" - Derian

"A mí, sin ser una gran película, la mejor adaptación me parece de lejos la primera entrega de Tomb Raider. El estilo y el tipo de argumento de los juegos están más o menos bien adaptados, pero sobre todo hay que destacar la interpretación de Angelina Jolie, que se mete totalmente en el papel y le da un halo de credibilidad e, incluso, dignidad. En el resto de adaptaciones de videojuegos, notas cómo nadie se toma en serio la película. En cambio, Angelina Jolie sí estuvo a la altura de Lara Croft, hasta el punto de que sería incapaz de imaginarme a otra actriz interpretándola.

Otras adaptaciones salvables son Silent Hill (una ambientación logradísima y un argumento que no estaba mal) y la primera de Resident Evil (es entretenida y tiene muchos guiños a los juegos, si bien le sobran esos toques hi-tech)." - Lleonard_Pler

"Para mi se salvan la primera de MK que la vi cuando tenia 15 años y me dejó :-O (es bastante fiel al juego y está bastante bien hecha, incluyendo fatalitis) y Tomb Raider me gusta en general la ambientación y el papel de Angelina lo resuelve bien." - nintendero21

"Hace muchos años, convencí a mi grupo de amigos para que fuéramos a ver Street Fighter II, la primera película basada en un juego en concreto, al menos que yo recuerde. Creo que la palabra "desastre" se queda corta. Y las cosas no han mejorado mucho en estos diez o doce años." - Kastanguluka


Muchos opinan que el problema de las malas adaptaciones es debido a la propia historia de los juegos, un mal presupuesto, o diferencias de lenguaje entre los medios.

"Puede ser que también se hacen muchos películas que tampoco es que tengan mucha trama para llevarlos al cine, como puede ser Dead or Alive.

De todas formas sigo teniendo un poco de fe pues creo que podrían salir verdaderos peliculones de Uncharted o God of War, básicamente por que de esas dos si lo hacen bien no se tienen que estrujar mucho los sesos por que son historias perfectas para llevar a la gran pantalla y no destrozarlas.

También decir que la única manera 'buena' de ver una buena película relacionada con un videojuego es que lo haga la propia compañía como puede ser RE: Degeneration o Final Fantasy VII Advent Children, no son películas de 10 pero se dejan ver muchísimo más que otras películas, de todas formas juegan con la ventaja de ser desarrolladas por ordenador.

En resumen, no estoy muy contento pero tengo fe en ver algo verdaderamente espectacular."
- Xirgo

"El problema es que muchas veces la decisión de hacer la película viene de gente que nunca ha probado el juego, que solo se guía por las ventas/popularidad de el, y luego de hacerse con la licencia pareciese que les basta una leída al reverso del titulo para desarrollar la historia." - Thomas Light

"Pues opino que si lo que quieren los productores son churros, saldrán churros.
Y hasta ahora, churros y solo churros.

Pese a que hay juegos con mucha base para guiones muy buenos y proyectos interesantes, los profesionales que realmente podrían hacer algo digno no se involucrarían en un proyecto salido de un videojuego, porque la mayoría se conciben como subproductos de consumo rápido.

Lo que hace falta son menos productores "palomiteros" y más proyectos serios y ambiciosos con profesionales a la altura y comprometidos con lo que hacen. Nada de películas para aprovechar una licencia de manera mercantilista, que es lo que hacen ahora." - Zumm-Plass

"Por otro lado también observo que la gente confunde o asume que la adaptación de un videojuego en película tiene que ser un videojuego en formato película interactiva y poco mas, con caras conocidas y la música del videojuego. La gente debería asumir, que adaptación significa que tanto guionistas, productor y director se sientan en una mesa para abordar la temática de la película y decidir que quieren hacer con el material que tienen. De esas reuniones se pueden sacar cosas interesantes: Alien vs Pedrator, Resident Evil, entre otras.

Evidentemente hay algunas adaptaciones que realmente son un despropósito. Ahí tenemos al señor Uwe Boll que mas bien parece que se burle de los videojuegos en vez de aprovechar lo que tiene." - Jimmy79-SGC-

"Aunque originalmente fuera un anime y luego salieran los videojuegos, "Dragon Ball Evolution" es el perfecto ejemplo de que cuando un guión se desvía lo suficiente de la obra madre, los resultados no pueden ser buenos.

Yo lo que no entiendo es como pueden haber adaptaciones al cine de comics de superhéroes americanos tipo Spiderman, Batman o Ironman con excelentes resultados y que, en cambio, cuando le toca el turno a los videojuegos no se sea capaz de hacer una película medio decente (con escasas y discutibles excepciones). No se si es problema de presupuesto, de guión, del director o de que realmente no se le pone el más mínimo interés fuera del ansia de hacer dinero lo antes posible." - Fay Masters

"Es curioso cómo en películas de animación sí que consiguen por lo general hacer mejores adaptaciones (Resident Evil Degeneration o Street Fighter). Quizá el problema es lo que comentaba antes, que generalmente los actores no se lo toman en serio, y eso se nota." - Lleonard_Pler

"Me da la impresión de que el problema es la visión general que se tiene del público objetivo del ocio electrónico. A pesar de datos y encuestas, todavía se conserva la idea de un adolescente o post-adolescente que busca sensaciones rápidas y fáciles. Y eso, trasladado a la pantalla, vienen a ser películas repletas de escenas de acción, de lucha y de persecuciones. Normalmente, unidas de forma tenue por una sarta de disparates que forman un "argumento".

Deberían darse cuenta de que esa fórmula vale para un videojuego, porque suple la falta de narrativa con jugabilidad, pero no con una película. Y hay muchas películas, (no sólo basadas en juegos), que la utilizan últimamente. Porque funciona. Hay jugadores que pican, y acuden al cine atraídos por la franquicia, incluso a sabiendas de la bosta que se van a encontrar. Sin embargo, de esta forma, creo que los responsables se están perdiendo los beneficios de un sector emergente: el de los talluditos que, como yo, hemos crecido con el mando en la mano, y que tenemos criterio suficiente como para no ir a ver bazofias reconocidas, porque trabajamos, tenemos responsabilidades, e intentamos gestionar bien nuestro escaso tiempo libre. Si dejan las escenas de acción, y las sazonan con personajes profundos y un buen guión, nos contentarán a todos." - Kastanguluka


Quizás aún no se ha conseguido dar con la fórmula correcta de adaptar un medio interactivo a uno pasivo, o quizás exigimos demasiado a unas películas que en dos horas deben contar lo que un juego en diez. Pero, mientras algunas de estas producciones nos sigan divirtiendo, seguirán mereciendo la pena.

"A mí me gustan bastante este tipo de adaptaciones y sinceramente nunca he esperado una gran superproducción de títulos como Mortal Kombat, Double Dragon, Resident Evil, etc. lo que sí siempre espero de una película esté basada en lo que sea es que DIVIERTA. Esto es fundamental." - Jimmy79-SGC-
Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.
Ramón Varela
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