Género/s: Lucha 2D / Lucha
Plataformas:
PS2 GameCube

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 29/11/2002
  • Desarrollo: DIMPS / Bandai
  • Producción: Bandai
  • Distribución: Infogrames
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Japonés
COMUNIDAD
6.5

Dragon Ball Z: Budokai para PlayStation 2

126 votos
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Portada oficial de Dragon Ball Z: Budokai para PS2
Carátula Dragon Ball Z: Budokai

Información del juego

A la venta en España: 29/11/2002

Dragon Ball Z: Budokai es un videojuego de lucha desarrollado por Dimps y publicado por Infogrames (más tarde conocido como Atari) en 2002 para la PlayStation 2. Este título marcó uno de los primeros esfuerzos exitosos en trasladar la intensidad y el drama de la serie de anime y manga Dragon Ball Z a una experiencia interactiva de videojuegos. Posteriormente, el juego fue adaptado para Nintendo GameCube en 2003, permitiendo a una audiencia más amplia experimentar las épicas batallas de la franquicia.

El primer Dragon Ball Z Budokai

Dragon Ball Z: Budokai ofrece a los jugadores la oportunidad de revivir los momentos más icónicos de la serie a través de su modo historia, que abarca desde el inicio de la Saga Saiyan hasta la conclusión de la Saga de Cell. Los jugadores pueden elegir entre una amplia selección de personajes, cada uno con sus propias habilidades especiales y transformaciones que reflejan fielmente sus contrapartes del anime.

El juego presenta mecánicas de lucha accesibles pero profundas, con combos, ataques Ki, defensas y esquivas que los jugadores pueden utilizar en combate. Una de las características más destacadas es la capacidad de los personajes para transformarse durante la batalla, aumentando su poder y permitiendo el acceso a nuevas técnicas y ataques especiales.

Visualmente, Dragon Ball Z: Budokai captura el estilo vibrante y dinámico del anime, con personajes y entornos modelados en 3D que, aunque no son técnicamente impresionantes para los estándares actuales, lograron transmitir la esencia de la serie en su momento. Las secuencias de transformación y los ataques especiales son particularmente notables, ofreciendo una espectacularidad similar a la de los combates vistos en la televisión.

El juego también incluye un modo Versus, permitiendo a dos jugadores enfrentarse entre sí, y un modo Torneo, donde los jugadores pueden competir en una serie de batallas para determinar al campeón supremo. Además, los jugadores pueden personalizar a sus luchadores en el modo Editar, ajustando sus habilidades y estadísticas para crear el guerrero definitivo.

Aunque Dragon Ball Z: Budokai recibió críticas mixtas en cuanto a su profundidad comparado con otros títulos de lucha de la época, fue ampliamente elogiado por los fanáticos de la serie por su fiel recreación de las historias, personajes y combates de Dragon Ball Z. Su éxito llevó al desarrollo de varias secuelas y spin-offs, cada uno buscando expandir y mejorar la fórmula establecida por este título.

En resumen, Dragon Ball Z: Budokai es recordado cariñosamente como un hito en los videojuegos de Dragon Ball, ofreciendo a los fanáticos una forma emocionante y entretenida de experimentar las aventuras de Goku y sus amigos. Con su modo historia envolvente, jugabilidad accesible y fidelidad a la serie original, Budokai estableció el estándar para los futuros juegos de lucha de Dragon Ball.

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Análisis

Dragon Ball Z: Budokai - Análisis
Análisis
2002-11-04 00:00:00
GRÁFICOS
5
SONIDO
7
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 4 opiniones
Última: 14:02 15/6/2016
9
Opinión de D34D el día 14:02 15/6/2016
Excelente adaptación de DBZ a la consola.

6
Opinión de V.Valentine el día 11/4/2004
Este juego es solo recomendable para los fans de DBZ. El juego tiene algunas cosas interezantes como los Skin que nos permiten obtener más cosas como: más personajes, nuevos movimientos, hasta más opciones de juego, ademas el modo de juego es muy bueno y tiene algunos escenas extras muy ingeniosas. En cuanto la jugabilidad, tiene unos buenos detalles como el poder transformarse en Super Saiya-jin en las batallas(el maximo nivel del juego es el Super Saiya-jin 2, algunos personajes como Vegeta y Trunks tiene transformacione intermedias como la de Super Vegeta(Super Saiya-jin Dan San Dankai) o la de Super Trunks( Super Saiya-jin Dan San Dankai)  o Super Trunks 2( Super Saiya-jin Dan ni Dankai)
Ene general la jugabilidad se parece a las de los demas juegos de DBZ y es facil de aprender pero esta carece del salto y ese pequeño detalle para mi merma la jugabilidad en general para mi. Tambien con algunos poderes como el Bing Bang Atacak o la Genkidama se puede destruir el entorno de lo escenarios.
En resumen un correcto juego de DBZ y mejorarble en muchos aspectos.

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Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
6
  • Fecha de lanzamiento: 13/11/2003
  • Desarrollo: DIMPS
  • Producción: Bandai
  • Distribución: Atari
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Español
  • Opción 60Hz: Sí
COMUNIDAD
7.1

Dragon Ball Z: Budokai para GameCube

80 votos
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