Capítulo 3 - Dead Rising 3

Un largo capítulo en el que tenemos muchas cosas que hacer.
Capítulo 3 - Dead Rising 3
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Al comenzar el capítulo debemos dirigirnos a South Almuda, para ver el avión, pero antes nos saltan un par de misiones secundarias y supervivientes aislados.

Objetivo, encuentra al infectado ilegal

- Superviviente Aislado Mila, 5.000 PP en el Big Buck Hardware (Ingleton).

Misión Secundaria - Investiga las casas - Ama a tu prójimo (Ingleton)

Elka y Matt, resuelve la disputa, Matt tiene armas y Elka Comida, traéles comida y armas.

5 Armas de Fuego para Elka.
5 raciones de comida para Matt.

Recompensa: 20.000 PP

 1

- Superviviente Aislado Brian 7.500 PP. Según entramos a South Almuda sobre un camiónThrift Store

Misión Secundaria - La hora de los héroes - Investiga el solar de construcción Big Buck (South Almuda)

Elimina 5 zombis sin armas, con el movimiento Y+B, pero es mejor hacerlo a golpes y pisotones.

Crea un arma cerca de Kenny, cualquier tipo de arma combinada a su lado

Recompensa: 20.000 PP

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Una vez lleguemos al hangar y veamos el avión con Rhonda y Diego, Nick habla de Gary y encontrar a Annie para conseguir combustible, tenemos que dirigirnos a Sunset Hills, a la torre de comunicaciones.

 3

- Superviviente Aislado Jasmine 7.500 PP - Liquor el Español (South Almuda, una vez hablamos con Rhonda Dick y Diego en el Hangar).

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Misión Secundaria - Que reviente la ciudad - Investiga la Autocaravana (Puente de los perdidos)

Hank nos pide varios items para arreglar su Caravana:

Un tanque de acetileno
Un tanque de propano
Lata de Gasolina
*Los objetos están por la zona.

Recompensa: 40.000 PP

 5

- Superviviente Aislado Alec - 7.500 PP, en el restaurante Mexicano "Rojo Diablo"

 6

- Superviviente Aislado Mel - 7.500 PP, en la zona de chalets al norte

Misión Secundaria -Zombis Desatados - Investiga la mansión (Sunset Hills)

Joey quiere hacer una película, tenemos que meter en la sala de rodaje a 3 zombies usando las bengalas que encontramos al lado de Joey.

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Al llegar al objetivo principal nos encontramos con Lauren, y para informarnos sobre Annie, tenemos que encontrar para ella dos objetos, su material para tatuar y su anillo de boda. Se nos marcan los objetivos en el mapa, son dos zonas seguras infestadas, una en el instituto donde encontramos el material para tatuar.

El otro esta al norte, en una mansión ocupada por una banda de motoristas que nos atacan con cócteles molotov y armas cuerpo a cuerpo.

Una vez tengamos los objetos volvemos a ver a Lauren, nos dejará entrar y tras una secuencia en la que encontramos a Annie y conocemos al líder o uno de los líderes de la resistencia, nos encomendarán una misión a cambio de ayuda.

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Destruir 3 cámaras en Sunset Hills

- Hay una al lado del Planet Toddler.
- Otra cerca de la entrada a la casa del Alcalde.
- Otra cerca de la pista de Tenis en los Juzgados.

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Incendiar 2 Suministros Militares en South Almuda

Uno está en el depósito de Cadáveres Almuda Farms.

Psicópata: Albert, en el depósito de cadáveres de South Almuda, un loco que saca órganos a la gente para el mercado negro, tenemos que atacar al verdadero Albert, con la droga que nos ha inyectado veremos a todos como él, si cogemos los enfriaorganos y los tiramos podemos hacerle una combinación Y + B y clavarle su jeringuilla. También nos agarra para clavarnos la jeringuilla, si movemos el stick izquierdo con rapidez realizamos un contraataque, hay que aprovechar bien los items de salud y coger cualquier cosa para golpearle.

Recompensa: 20.000 PP

Una vez le matemos en el recinto encontramos los primeros suministros militares (donde encontramos nuestro equipo) y los quemamos/disparamos/golpeamos.

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El otro esta en Huge Industrial Co., al Sureste de South Almuda, los suministros están detrás de unos containers, protegidos con C4 con láser, a la derecha de la puerta de entrada, para subir necesitamos un vehículo.

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Desactivar 2 Relés en Central City

Al entrar por el puente Sur desde South Almuda, encontramos a un superviviente (Kevin) que nos pide que encontremos al resto de su familia. Recompensa: 12.500 PP.

Jason (dentro de un camión con comida)
Devon (en un pequeño almacén)
Kris (sobre un camión )

Recibiremos 12.500 PP por rescatar a los 4, da igual a cual encontremos primero, por ejemplo salvando solo a 3 dan 10.000 PP.

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Los Relés están protegidos por militares, así que al llegar a la zona lo mejor es llevar armas de fuego para combatirlos, hay alguno en las plataformas elevadas que forman la barricada para proteger el relé.

- Al Este de la ciudad tenemos uno de los relés cerca de una gasolinera
- Al del Oeste está un poco más delante de la posición de Devon

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Una vez los destruyamos volvemos a la Torre de Comunicaciones de Sunset Hills para hablar con Red, que nos encarga una nueva misión, ir a la comisaría de policía de Central City a recuperar una información.

Al llegar a la comisaría siguiendo el punto de destino salta una secuencia donde vemos a una mujer vestida de policía que ejecuta a 2 supervivientes. Comienza una nueva batalla contra ella, primero debemos perseguirla por la comisaría y evitar sus disparos de lanzagranadas y nos van apareciendo soldados, así atravesamos las celdas y las primeras plantas, una vez lleguemos a la 3º planta, comienza la verdadera lucha. Hilde nos dispara continuamente, tira granadas eléctricas, intenta agarrarnos y si movemos el stick izquierdo contraatacamos, salta por los cristales cuando se ve amenazada para entrar por otros. Además a medida que transcurre el combate van viniendo soldados a molestar, pero podemos aprovechar sus armas de fuego cuando les matemos para el combate. Por los pequeños despachos podemos encontrar ítems de curación, podemos usar las columnas de la planta para cubrirnos y disparar a Hilde. Cuando por fin la derrotemos conseguimos la memoria Flash con la información que buscábamos.

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- Superviviente Aislado Trevor, 7.500 PP (según acabamos con Hilde y vamos a reunirnos con Annie y Red al hotel).

Al reunirnos con Red y Annie en el hotel nos dejan un rato para investigar y cumplir varias misiones secundarias, hasta que Red nos llame para reunirnos con el en la torre de comunicaciones.

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Central City

Misión Secundaria Cuestión Legal. Investiga el despacho legal (Central City)

- Carrie, nos pide que recuperemos un maletín que su oficinista le robó, esta al Sur de Central City.
Recompensa: 20.000 PP

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- Supervivientes Aislados: Liam y Cara 5.000 PP, a la entrada del aparcamiento subterráneo.

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South Almuda

Misión Secundaria El Mal Menor, Investiga el Puente Sur.

- Big D, un rapero, nos pide que le traigamos un vehículo combinado y le llevemos hasta su casa en South Almuda 25.000 PP, Big-D es un psicópata que nos pide matar a una chica que tiene atada.

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Misión Secundaria. Trueque Sangriento, Investiga el Bus Depot (South Almuda)

Troy, un hombre desesperado nos pide que recuperemos el medallón de su hija muerta.
El medallón esta en el segundo piso del club de striptease cercano (seguir el objetivo) allí encontramos a Kent y Jesse, los hombres que se la jugaron a Troy, se inicia una pelea donde debemos matar a Kent y devolverle el medallón a Troy.

Recompensa: 25.000 PP

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Ingleton

- Superviviente Aislado Vicki al entrar en Ingleton desde South Almuda

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Misión Secundaria Psicópata-Bufé libre. Investiga el bufé (Ingleton)

Al entrar en el bufé un superviviente nos comenta que hay un problema peor que los zombis dentro. Darlene, una comedora compulsiva que quiere toda la comida del bufé, acaba matando al superviviente porque cree que le roba la comida, los siguientes seremos nosotros. Darlene embiste con su sillita motorizada y nos apuñala, da giros con una cuchara golpeándonos, cuando se pone a comer podemos hacer la combinación Y+B (cuidado que cuando come recupera salud). También nos podemos resbalar con sus vómitos. Cuidado, que el combate parece fácil pero si la dejamos recuperarse se puede ir complicando, cuando la consigamos matar nos da la llave del bufé, donde encontraremos abundante comida.

Recompensa: 20.000 PP

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Sunset Hills

- Superviviente Aislado Madeline 5.000 PP justo al entrar a Sunset Hills desde el Puente de los Perdidos .

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Al llegar a la Torre de Comunicaciones, concluye el capítulo.

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