Xbox 360

World in Conflict

Lanzamiento: Septiembre 2008
   Ficha   Noticias   Avances   Análisis   Trucos   Imágenes   Vídeos
Avance 1 - 21/6/2007 - autor/es: Alberto Pastor
El telón de acero ha caído con el ataque que la Unión Soviética ha desencadenado sobre territorio norteamericano. ¿Sobrevivirás a la guerra nuclear?
Xbox 360 > Avances > World in ConflictPágina 1 de 2 Siguiente

Tras el éxito de crítica (aunque no de ventas) cosechado con la magnífica serie Ground Control, Massive Entertainment prepara el que sin duda será uno de los juegos de estrategia más espectaculares del momento, no ya sólo por el imponente apartado técnico en el que la compañía trabaja, sino también porque World in Conflict mantendrá todas las características que convirtieron a sus títulos anteriores, y en especial al sobresaliente Ground Control 2, en una de las sagas más queridas por los aficionados al género.

Una guerra de titanes

En el año 1989 la Unión Soviética lanzó serias amenazas a la ONU exigiendo ayudas económicas para superar la crisis en la que se encontraban. Ante la inminente caída del régimen, la ONU no se tomó enserio estas amenazas y dejó correr el asunto, pero no se trataba de una broma. Ante la negativa, el régimen soviético lanza un devastador y sorpresivo ataque sobre tierras norteamericanas iniciando el conflicto más importante de la Guerra Fría tras la crisis de los misiles en Cuba. Éste será el desencadenante de una guerra a gran escala entre dos de las naciones más importantes del planeta con oscuras tramas políticas de fondo. Y es que una de las principales obsesiones de Massive Entertainment ha sido la de dotar al juego de una historia creíble, que mantenga la tensión y el interés en el usuario. Para ello, ha contado con la ayuda de un grupo de guionistas que han trabajado con Tom Clancy o en la industria del cine, y que han optado por plantear una historia en la que las batallas se desarrollarán por algo, es decir, que se notará que todos los ataques forman parte de un plan mayor.

Aquí se muestra el vídeo
Compartir

Con este punto de partida tan prometedor nos encontraremos con un juego de estrategia en tiempo real que abandonará todos los elementos relacionados con la gestión de recursos y construcción de bases para centrarse en las batallas entre reducidos pelotones de unidades. En este sentido, los aficionados a la mentada serie Ground Control encontrarán claras similitudes con la anterior obra de Massive, ya que en World in Conflict obtendremos una serie de puntos de prestigio conforme vayamos eliminando a los enemigos, o cumpliendo los distintos objetivos, que serán los que nos permitirán adquirir las tropas de refuerzo en cada campo de batalla. Lógicamente, se premiará nuestra eficacia en cada escaramuza, por lo que cuanto mejor sea nuestro estilo de juego más puntos obtendremos. Además, también nos haremos con otros puntos especiales destinados a activar algunos de los ataques (o habilidades) más demoledores del juego, como son las bombas atómicas o el bombardeo selectivo.

Por supuesto, el hecho de contar con reducidos grupos de soldados nos obligará a avanzar por cada escenario de batalla, que prometen ser enormes, con sumo cuidado aprovechando al máximo las habilidades de cada unidad. En este sentido, como ya es habitual en el género, cada una de nuestras unidades contará con una serie de virtudes y defectos que nos obligarán a combinarlas entre sí para poder vencer a los enemigos, algo que se verá potenciado en la vertiente multijugador de World in Conflict, que sin duda será una de sus grandes bazas de cara al usuario. Y es que en esta ocasión, cada vez que decidamos jugar una partida a través de Internet deberemos escoger una clase de jugador antes de saltar al campo de batalla. Esta selección marcará el estilo de juego que desarrollaremos en la partida, ya que estaremos escogiendo al tipo de unidades que controlaremos durante la contienda. Por lo tanto, podemos optar por las tropas de infantería, aviación, artillería, etc., con las que deberemos superar a los rivales. Sin embargo, nosotros solos no podremos vencer ya que nuestro ejército estará totalmente desprotegido ante las unidades que sean más efectivas contra nuestras tropas, por lo que deberemos combinar nuestras fuerzas con las de otros usuarios para conformar ejércitos demoledores. Por tanto, como vemos, Massive pretende potenciar más que nunca la colaboración entre usuarios para conformar una vertiente multijugador de lo más intensa y desafiante.

Página Siguiente

Des: Swordfish
Prod: Vivendi Games
Nota de los usuarios:
Sin Nota
0 Votos   Detalles
Compra World in Conflict en FNAC

Artículos de Videojuegos
cronica Gamelab 2008
Gamelab 2008
La ciudad de Gijón acoge la primera edición de este evento pionero dedicado a los videojuegos.
SBK-08 Superbike World Championship
Emula a los mejores pilotos del mundial de Superbikes en Xbox 360, pero con cuidado de no salirte en las curvas. ¿Preparado para ganar la carrera?
LEGO Indiana Jones
El látigo de Indy golpea la nueva generación.
Midnight Club: Los Angeles
Mezcla la libertad de GTA con la velocidad de un buen juego de coches y tendrás lo que nos ofrece Midnight Club Los Angeles.
Street Fighter IV
E3: Ryu, Ken y compañía volverán por la puerta grande en el año 2009 con esta nueva y espectacular versión del clásico de Capcom.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
E3: Codemasters prepara el retorno del legendario simulador bélico, esta vez para PC y consolas de nueva generación.
Juegos destacados: Los Simpson: El Videojuego | Lost Odyssey | Mass Effect | Medal of Honor Airborne | Naruto: Rise of a Ninja | Need for Speed ProStreet
Xbox 360: Noticias · Lanzamientos · Juegos · Rankings · Avances · Análisis · Trucos · Imágenes · Vídeos · Reportajes · Foro
Portada · PC · PlayStation 3 · PlayStation 2 · PSP · Xbox 360 · Nintendo DS · Wii