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Unidos para la ocasión en aquel magnífico Metropolis Street Racer, Sega y Bizarre Creations vuelven a trabajar juntas para dar forma al peculiar juego de acción que nos ocupa, mezclando sangre fría y dinero en un cúmulo de divertimentos poco ortodoxos, y alejándose claramente del mítico título de conducción que se convertiría en el precursor de la afamada serie Project Gotham Racing.
Esta vez, y bajo un frenesí omnipresente en el desarrollo de nuestras misiones, la nueva propuesta a cargo de los chicos de Bizarre promete presentar un macabro evento en el que se premiará al máximo nuestras correctas habilidades como mercenarios, así como nuestra capacidad para sobrevivir en un ambiente exento de buenas maneras.
Y es que cuando la diplomacia toca su fin, comienza la acción, comienza The Club.

Movida expresamente por el dinero, la organización que dará nombre al juego será la encargada de elaborar los sangrientos pseudo concursos en los que participarán todo tipo de competidores. Estos, como si de asesinos a sueldo se tratara, deberán completar todo tipo de pruebas aniquilando al mayor número de enemigos, prologando la jarana de los asiduos clientes al siniestro espectáculo, y luchando al mismo tiempo por sobrevivir a la carnicería. En este sentido, cada personaje contará con sus propias razones para participar en este circo hostil, desvelándose toda una serie de motivaciones personales tales como afán de riqueza, sed de venganza, e incluso intenciones ocultas y más trascendentales que se irán desvelando a medida que se desgrane la trama del título.
A fin de potenciar la rejugabilidad, cada uno de nuestros mercenarios (a cada cuál más pintoresco), contará en su haber con una historia definida y marcada, al tiempo que hará gala de unas habilidades en las que será capaz de presentar una mayor destreza en sus ejecuciones. De este modo, nos toparemos con individuos tremendamente duchos en el preciso manejo de las armas, otros capaces de aniquilar adversarios con el simple uso de sus manos, e incluso sujetos con poderosos reflejos que nos servirán para salvaguardarnos de las situaciones más comprometedoras.
Como comentábamos, las características estancas de cada jugador no harán sino que propiciar una aventura parcialmente distinta para cada uno de ellos.

Haciendo un uso de la acción más veloz, en The Club no habrá tiempo para tomar de forma pausada nuestras decisiones acerca el combate. Tanto es así que la mecánica del título (marcadamente arcade) residirá en retarnos a completar las diversas fases que se irán sucediendo en el menor tiempo posible, encadenando el mayor número de enemigos abatidos, y relegando en última instancia cualquier tipo de elaborada estratagema a niveles casi testimoniales. La cámara, similar a la vista en Resident Evil 4, se situará por encima de nuestro hombro derecho, dando una perspectiva completa de todo aquello que nos rodee, y facilitando las perspectivas sin perder de vista a nuestras presas.
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