Estrategia en el Caribe durante el siglo XVI donde podremos elegir ser un comerciante, un pirata o ambas cosas. Una propuesta interesante que también llegará a consolas.
Son pocos los títulos de estrategia que aparecen en consolas, y por muchos años que pasen nunca se llega a dar con una buena solución en cuanto a la interfaz y el control con el mando, o como ha declarado recientemente Creative Assembly, los creadores de la saga Total War, directamente porque la actual generación no cuenta con la potencia suficiente para mover sus juegos de PC. El otro problema estaría en que el público de consolas no es muy aficionado a los títulos de estrategia, o al menos eso parecen pensar las compañías.
Pero los poseedores de una Xbox 360 y PlayStation 3 que quieran disfrutar de un título de estrategia, podrán hacerlo este mes de septiembre con Port Royale 3, que por supuesto también llegará a PC. Una saga que comenzó en 2003 desarrollada por los alemanes Ascaron Entertainment, unos expertos de la estrategia que lanzaron en 2004 una notable segunda parte, y que en 2009 por problemas económicos desaparecieron tras lanzar su último juego Sacred 2: Fallen Angel. Por suerte y gracias a Kalypso Media varios de sus componentes fundaron un nuevo estudio, Gaming Minds Studios, quienes son los responsables de esta nueva entrega.
En Port Royale 3 viajaremos al Caribe durante el siglo XVI, en una serie de islas y aguas azules dominadas por los poderosos reinos de España, Inglaterra, Francia y los Países Bajos, que cuentan con sus respectivas colonias. Al empezar a jugar nos preguntarán
qué tipo de campaña queremos elegir, si la comerciante o la trotamundos. En la primera aprenderemos cómo funciona el sistema económico, los principios de la oferta y la demanda, el comercio y la producción. Saber hacer prosperar una ciudad, aprender lo que satisface a sus ciudadanos y cómo establecer rutas comerciales automáticas.
En la campaña trotamundos nos presentan una vida de aventuras, y nos explicaran cómo crear convoyes, saber defendernos en las batallas navales, los abordajes, el saqueo y el ataque a otras ciudades. Estas dos campañas cuentan una pequeña historia, común para ambas, en las que nos cuentan como un joven marinero de Cádiz naufraga con su barco cerca de las colonias, es rescatado por un mercante español y se hace amigo del capitán, también gaditano, quien le hará su ayudante. Poco a poco tendrá que ir prosperando, ascendiendo e incluso descubrirá el amor en estas lejanas aguas.
Estas campañas sirven un a modo de tutorial, y nos explican poco a poco y muy adecuadamente todos los conceptos básicos para que aprendamos a jugar. Luego estaremos listos para elegir el modo
Juego libre, en el que elegimos la nación a la que queremos pertenecer –España, Inglaterra, Francia, Holanda-, la ciudad de residencia, y hasta el año en el que comenzará nuestra aventura -1550, 1570, 1590 o 1610-, así como la dificultad y otros parámetros como la capacidad de producción de las ciudades y el número de habitantes.
Hemos tenido acceso a una beta para Xbox 360 y lo primero que tenemos que decir es que se juega muy bien con mando, y no hay que temer esos problemas de adaptar un juego de teclado y ratón al pad, ya que los menús se han adecuado correctamente y no tendremos problemas para desplazarnos por las diferentes opciones de manera rápida y precisa. Con el stick izquierdo movemos el puntero, con el derecho hacemos zoom, con un par de botones seleccionamos las distintas opciones o elegimos a dónde queremos desplazarnos con nuestra flota, y con uno de los gatillos podemos acelerar el paso del tiempo.