| Xbox 360 > Avances > Conflict: Denied Ops | Página 1 de 2 Siguiente |
El nuevo título que desarrollan los chicos de Pivotal Games comienza con una situación política alternativa en la que Venezuela se halla en serios problemas. El gobierno ha sido derrocado por un régimen corrupto y radical que toma las riendas del país, sembrando el caos a su alrededor. Con una guerra civil en ciernes, el gobierno de los Estados Unidos intenta intervenir, pero el régimen amenaza con tomar represalias en forma de ataques nucleares si detectan algún tipo de intromisión. Es entonces cuando la CIA decide que su única opción es enviar a dos agentes encubiertos al país suramericano para tratar de dominar la situación. Y es entonces, cuando nos toca a nosotros asumir el control de la misión.
La primera diferencia que apreciamos con Denied Ops es el número de soldados a nuestra disposición. En entregas anteriores controlábamos escuadrones de cuatro hombres con una vista en tercera persona. Ahora sólo contamos con dos, y toda la acción jugable transcurre bajo una perspectiva subjetiva.
Habiendo dos personajes controlables -el primero es un especialista con armas pesadas, mientras que el otro se defiende la mar de bien con rifles de precisión-, el juego permite dos modos de juego para afrontar la campaña: ya sea jugando una sola persona, en cuyo caso se le permite intercambiar entre los dos soldados en cualquier momento de la partida; o un modo cooperativo -con pantalla partida u online- en el que cada jugador asume el rol que prefiera de entre las dos alternativas posibles. Sea como fuere, la clave para sobrevivir radicará en aprender a usar las habilidades de cada uno en los combatientes en el momento adecuado, para lo cual deberemos combinarlos para tender emboscadas y flanquear a nuestros desprevenidos contendientes.
Desde sus inicios, una de las claves del éxito de la franquicia es la combinación de acción directa con acción táctica -algo muy de moda en el género, por cierto- y Denied Ops no representa una excepción en ese sentido. Cuando juguemos solos, podremos dar una serie de órdenes muy básicas a nuestro compañero controlado por la Inteligencia Artificial de una manera simple e intuitiva. Sólo habrá que fijar nuestro punto de vista en el área deseada y pulsar una serie de botones para que nuestro compañero de fatigas ataque o defienda una zona, realice algún tipo de acción que requiera de su intervención como manipular un sistema de comunicaciones enemigo, etcétera.

No es muy habitual encontrarnos con un sistema de gestión y uso de las armas como el que veremos en el nuevo título de Pivotal Games. Como ya hemos dicho, cada uno de los agentes especiales a nuestra disposición -Lang y Graves- estará especializado en un tipo de armamento. Pues bien, durante las misiones no podremos cambiar de arma, sea cual sea según la ocasión. Sin embargo, al finalizar el nivel con éxito seremos recompensados con añadidos -como un lanzagranadas- o nuevas armas que podremos usar en la siguiente.
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| Des: Pivotal Games
Prod: Eidos Dist: Proein Precio: 59.95 € Jugadores: 1-2 / 16 Online | Formato: 1 DVD
Textos: Castellano Voces: Castellano Online: 16 jugadores Web oficial |



