Xbox 360

Burnout Revenge

Lanzamiento: 16/3/2006
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Avance 1 - 23/2/2006 - autor/es: Alberto Pastor
Criterion prepara el lanzamiento de esta nueva versión de Burnout Revenge para Xbox 360 manteniendo las señas de identidad de la serie, frenetismo y accidentes, e incorporando además un divertido sistema de juego online en el que primará la rivalidad entre jugadores.
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La serie Burnout, creada por el estudio de desarrollo Criterion Games en el año 2001, ha ido consolidándose entrega tras entrega hasta convertirse a día de hoy en uno de los referentes dentro de los títulos de conducción arcade en el mundo de las videoconsolas; siendo además una de las series que más novedades ha ido incorporando a sus bases jugables con cada una de las entregas que se iban lanzando. Así, en el original simplemente nos dedicábamos a competir contra otros vehículos en unos entornos urbanos plagados de tráfico, que debíamos esquivar, mientras intentábamos llegar con vida a la meta. En su continuación, Point of Impact, se incorporaron nuevas modalidades de juego, se mejoró notablemente el apartado técnico, y se abrió el camino para el que iba a ser el capítulo más sorprendente de la serie: Burnout 3 Takedown.

En esta tercera entrega, además de competir contra una serie de rivales en entornos plagados de tráfico a velocidades de vértigo, debíamos provocar accidentes para frenar el avance de nuestros competidores empleando para ello los obstáculos característicos del entorno –árboles, edificios, etc.-, o los propios vehículos que circulaban en dirección contraria. La barra de energía, que aumentaría o disminuiría dependiendo de los accidentes que provocáramos o nos causaran, nos permitiría dejar atrás a los contrarios gracias al turbo que podríamos emplear en todo momento. A este sistema de juego, además, debíamos sumarle la posibilidad de poder disfrutar de carreras a través de Internet contra otros usuarios, lo que multiplicaba todavía más las cotas de diversión.

Burnout Revenge, como comentamos en el análisis perteneciente a las versiones PS2 y Xbox que realizamos hace unos meses, perfecciona el sistema de juego visto en Takedown, sin añadir grandes novedades, pero otorgándole una mayor importancia a la Venganza entre jugadores y el empleo del tráfico como arma arrojadiza. Esta versión para Xbox 360 mantendrá todas estas características prácticamente intocables, mejorando únicamente el apartado técnico y el sistema de juego online, que en esta ocasión resaltará todavía más la rivalidad entre los usuarios.

Venganza y caos

Criterion Games, como decimos, no retocará en exceso el sistema de juego visto en las versiones de Burnout Revenge para las consolas de actual generación, por lo que en esta versión para Xbox 360 volveremos a disfrutar de carreras frenéticas contra una serie de rivales que intentarán por todos los medios terminar con nuestra vida lanzándonos contra el tráfico o los elementos del escenario. Sin embargo, en esta nueva entrega de la serie el tráfico cobrará una mayor importancia ya que en esta ocasión lo podremos utilizar como arma arrojadiza. De esta forma, en todo momento podremos golpear a un vehículo que circule en nuestra misma dirección, siempre que no sea de gran envergadura, para lanzarlo contra nuestros competidores, o simplemente para provocar un gran accidente que frene a todos los rivales que circulen por detrás de nosotros. Las posibilidades serán amplísimas lo que, unido a los ya mencionados Takedown, convertirán a cada una de las carreras en auténticos campos de batalla en los que los sucesivos accidentes se convertirán en los verdaderos protagonistas del juego.

Por lo demás, en Burnout Revenge el jugador tendrá que seguir compitiendo en entornos urbanos plagados de vehículos que circularán en todas direcciones, y que por tanto tendremos que esquivar, intentando de paso “eliminar” a los rivales a base de golpes. Conforme vayamos realizando maniobras peligrosas, como ir en dirección contraria esquivando coches, o destrozar a los rivales, la barra de energía se irá rellenando, lo que nos permitirá pegar grandes acelerones con los que alcanzaremos a los rivales que pudieran estar por delante; o dejaremos atrás a todo competidor que pudiera estar cerca de nosotros. También, completando las distintas pruebas con las que nos iremos encontrando obtendremos una serie de puntos que después se convertirán en nuevos vehículos o nuevos modos de juego. En este sentido cabe destacar la incorporación de diez nuevos coches al ya de por sí amplio repertorio de vehículos vistos en el original; encontrándonos además con otros diez nuevos tipos de accidentes, cada uno de ellos más espectacular que los anteriores.

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Des: Criterion
Prod: EA Games
Dist: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-6
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Opción 60Hz:
Online: Juego Online
Web oficial
Nota de los usuarios:
7.72
14 Votos   Detalles
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