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Ficha técnica
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2 / Online
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Blazing Angels : Squadrons of WWII para Xbox 360 7
6 valoraciones
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Avance de Blazing Angels : Squadrons of WWII para Xbox 360

Ubisoft intenta revolucionar los juegos de aviación recurriendo, una vez más, a las épicas batallas de la Segunda Guerra Mundial.

Pablo Grandío · 2/2/2006
La Segunda Guerra Mundial se ha convertido en los últimos años en un tema recurrente de películas y otras producciones audiovisuales y, especialmente, de los videojuegos, que han encontrado un marco perfecto, con sucesos conocidos y vinculados a todo el mundo, donde desarrollar todo tipo de juegos, especialmente de acción y disparos. Los juegos de aviación también han hecho sus pinitos, todo sea dicho, desde aquel "Secret Weapons of the Luftwaffe" de LucasArts hasta el más reciente Heroes of the Pacific, de Codemasters. Ahora es Ubisoft, sin duda una de las compañías emergentes de los últimos años, y que ya ha "tocado el tema" con su juego de acción Brothers in Arms, la que nos reta a ponernos a los mandos de un avión de hélice para hacer frente al temible Tercer Reich de Hitler y a sus aliados.



Tuvimos oportunidad de jugar a una versión beta de Blazing Angels para Xbox 360, que nos dejó muy buen sabor de boca debido no solo a su impresionante apartado gráfico –empieza a notarse que la nueva generación permitirá escenarios abrumadores- sino también a su jugabilidad, que nos resultó muy innovadora, al introducir una serie de interesantes cambios que hacen las batallas aéreas mucho más interesantes.

Esta versión beta de Blazing Angels solamente nos permitía jugar en dos niveles, uno de ellos correspondiente a la batalla de Londres, y el otro a la célebre emboscada japonesa sobre la base americana de Hawai, Pearl Harbour. En la primera teníamos que hacer frente a una oleada de bombardeo alemán; primero, un grupo de bombarderos querían destruir el parlamento –fácilmente reconocible desde los cielos-, más tarde los temibles Stukas alemanes, terribles aviones de bombardeo en picado, querían acabar con la Torre de Londres. Finalmente, si lográbamos acabar con las amenazas al patrimonio monumental, nos enfrentábamos al formidable reto de hacer frente a un escuadrón de cazas Messermicht, con amenazas y vaciles por radio incluidos.

La misión de Pearl Harbour era más predecible, teniendo que despegar a toda velocidad del aeródromo tras enterarse la base de que docenas de cazas japoneses estaban arrasando con la marina y las instalaciones. Tras hacer frente a varias oleadas de cazas que atacaban la base aérea, teníamos que defender instalaciones de refinado, y también los barcos del puerto.

En ambas misiones pudimos comprobar el estilo del juego y de las misiones; no precisamente sosegado, aunque como es habitual en estos juegos, con los objetivos en secuencia. Es decir, los niveles están divididos en pequeños fragmentos donde teníamos que cumplir el objetivo –defender las estructuras antes de que fuesen destruidas- dentro de un determinado período de tiempo pero, al contrario que en Heroes of the Pacific, el segundo objetivo (la defensa de otra estructura) no empezaba hasta que hubiésemos terminado el primero, restándole al juego algo de realismo, o frenetismo, pero haciéndolo sin duda más accesible y claro de cara al jugador.



Lo que nos llamó poderosamente la atención fue el sistema de control del juego. Como en el último Ace Combat, no volaremos en solitario, sino acompañados de un escuadrón al que podremos dar órdenes que además resultan muy claras. Atacar, volver a la formación o cubrirnos son algunas de las opciones que tenemos, y en todo momento sabremos cuál es el estado de nuestros compañeros de alas. Al contrario que el nuestro, que tendremos que deducirlo por el estado del avión. Como ocurre en cada vez más juegos, los indicadores de vida dejan de ser barras o números para pasar a ser completamente visuales. Dependiendo de cómo veamos nuestro avión (intacto, con algún rasguño, con llamas, con muchas llamas) sabremos en qué estado está.

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