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Avances de Sound Shapes para PSVITA
Lanzamiento: · Género: Plataformas / Puzle / Otros
Ficha técnica
Desarrollo: Queasy Games
Producción:
Distribución: PlayStation Network
Precio: 12,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Comunidad
Nota de los usuarios: Sound Shapes para PSVITA 9.09
17 valoraciones
#9 en el ranking de PSVITA.
#488 en el ranking global.

PEGI +3
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Impresiones de Sound Shapes para PSVITA

Sorprendentemente positiva mezcla de música, plataformas y creación.

Juan A. Rubio · 15/5/2012
Ciertos juegos no quieren macrocampañas de marketing. Prefieren permanecer en un discreto segundo plano mientras progresa su desarrollo. Ciertos juegos no quieren tener una estética o planteamiento que agrade, a priori, a todo el mundo. Prefieren adoptar un estilo propio que lo haga distinto de los demás. Ciertos juegos, como Sound Shapes suponen una más que agradable sorpresa, un potente soplo de aire fresco en un mercado donde se dice que ya está todo inventado. Un soplo de aire fresco que sin duda, le puede hacer mucho bien al catálogo de PlayStation Vita.



Sound Shapes es un juego desarrollado por Queasy Games en colaboración con Santa Monica Studio con el propósito de brindarnos una revolución portátil en el campo de los juegos musicales. Queasy Games, desarrolladores de Everyday Shooter, ya tienen experiencia a la hora de fusionar juegos musicales con otros géneros, y tras probar con los disparos, ahora dan el salto a las plataformas. El protagonista de esta... aventura, es una especie de masa viscosa de un solo ojo que cuenta con la capacidad de adherirse a ciertas superficies, sustituyendo así al antiguo dispositivo con ventosas que vimos en los primeros vídeos e imágenes de Sound Shapes. Es inevitable mencionar simplicidad de su sistema de control, bastante similar al del legendario Super Mario (manteniendo el cuadrado pulsado corremos, y con la equis saltamos), aunque con la peculiaridad de que correr nos hará despegarnos de las superficies a las que nos hayamos acoplado.

La mecánica es sencilla. Es un plataformas bidimensional de desarrollo lateral y vertical, casi como los juegos de toda la vida, con la peculiaridad de que la banda sonora se irá creando a medida que avancemos. Nuestro objetivo no es sólo llegar a final de cada fase, sino que tendremos que hacernos con pequeñas "monedas" que añadirán una nueva nota musical a la melodía. El juego contará con un mínimo de seis álbumes (cantidad confirmada hasta el momento), algo así como los mundos en los que se divide el juego, con cada álbum conteniendo al menos otras seis fases. Cada vinilo, que es el aspecto físico que cobran estos álbumes, está compuesto por un artista diferente, por lo que su "sonido" y apariencia visual será diferente del anterior.

Sound Shapes

Otro punto de referencia es LittleBigPlanet, ya que uno de los aspectos más prometedores de Sound Shapes es la creación de niveles, y la posibilidad de compartirlos posteriormente a través de internet con el resto de jugadores. Con cada nivel completado iremos desbloqueando nuevos elementos para crear niveles: desde enemigos, a sonidos, pasando por decoración y plataformas. Al igual que su sistema de control, el modo creación de Sound Shapes es bastante sencillo y asequible. Olvidaos de complejos mecanismos, basados en sensores y chips, en este título, al menos por el momento, sólo podemos construir nuestras propias fases de plataformas colocando enemigos y obstáculos, sin dispositivos demasiado "tecnológicos". Esto no quiere decir que las fases vayan a ser simples y tediosas, ni mucho menos, ya que el diseño y complejidad dependerá de cómo nuestra mente organice los no pocos elementos que tenemos a nuestra disposición.

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