Vandal
PEGI +7
PSVITA
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Double11
Producción: Sony
Distribución: Sony
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
COMUNIDAD

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LittleBigPlanet Vita para PSVITA

#34 en el ranking de PSVITA.
#1063 en el ranking global.

Impresiones Finales de LittleBigPlanet Vita

·
Sackboy vuelve con una nueva aventura portátil y en Vandal te contamos todo sobre su esperado regreso.
Versión PSVITA.

Hace varias semanas los usuarios de PS Vita, al menos un grupo amplio, pudieron probar la beta de LittleBigPlanet en la nueva portátil de Sony, de la cual ya os hablamos en nuestras últimas impresiones. En los últimos días hemos podido disfrutar de una versión más avanzada y cercana a la final –aunque limitada- que se parece mucho a lo que estará disponible en las tiendas el próximo mes. ¿Nuestras conclusiones? Las buenas sensaciones que ofrece el título se van confirmando y la calidad de la saga sigue manteniendo el listón muy alto.

Nuevo tráiler lanzado en el E3 2012.
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HD

En primer lugar, sorprende la gran cantidad de estudios colaborando en este LittleBigPlanet Vita, todos ellos reflejados en las pantallas iniciales. Media Molecule hace esta vez de coordinadora y supervisora, ya que los creadores originales de la saga están, todo indica a ello, preparando un proyecto en la nueva PlayStation. Double Eleven y Tarsier Studios se encargan de crear esta entrega, y como os contamos anteriormente, cuentan con experiencia sobrada en las vivencias de Sackboy tras participar en el contenido descargable de anteriores LittleBigPlanet. Además hemos visto menciones a muchos otros equipos, entre ellos Sumo Digital, dejando claro que se trata de una producción muy cuidada que Sony quiere que sea el próximo emblema de la consola. Por algo Sackboy es, no oficialmente, la mascota de PlayStation.

En anteriores juegos nuestro muñeco de trapo favorito se enfrentó al Coleccionista, un creador renegado, y al Negativitrón, un gran aspirador que amenazaba con destruir los planetas de LBP 2. Ahora LittleBigPlanet Vita nos presenta un nuevo mundo, Ferialia, repleto de luces de colores y diversión que parece un gran circo, repleto de espectáculos y visitantes con caras felices. Nada hacía presagiar que sucedería un inesperado incidente en un lugar tan idílico, pero ocurrió. Un titiritero, abucheado en uno de sus espectáculos, se transformará en un vengativo villano y desde entonces, quienes entran en la feria acaban convertidos en una especie de muñecos de madera, parecidos a los Sackbots, sin alma.

El Coronel Flounder, uno de los antiguos jefes de pista del circo, nos explicará estos detalles, pedirá nuestra ayuda y hará de guía por los diferentes niveles temáticos, siendo el primero de ellos un circo –una de sus fases estaba ya disponible en la beta-. En esta versión hemos podido jugarlo al completo, con sus secuencias cinemáticas y jefe final incluido. Durante su recorrido se nos explicará el funcionamiento básico del juego, útil porque es probable que muchos jugadores se acerquen por primera vez a LittleBigPlanet con este juego sin conocer la filosofía de la saga: los cambios de plano, los agarres, la función de las pegatinas, las burbujas de premios, los rebotadores, la forma de derrotar enemigos, las llaves de fases ocultas, las fases contrarreloj y demás; y por otra parte, desde el inicio se nos presenta la pequeña novedad de las funciones táctiles que a la postre se convierte en una gran revolución en la forma de jugar.

Imagen 2012669816_9

El uso de superficies táctiles es variado, casi tan ilimitado como la imaginación. Pueden servir para interactuar directamente con el escenario arrastrando bloques con el dedo para crear escalones, salvando obstáculos antes insuperables para Sackboy, o pulsando hacia el fondo paneles que impiden avanzar. Si cuentas con LittleBigPlanet 2 y PS Move quizás te hagas una idea de las posibilidades que se abren con esto, pero huelga decir que aquí están mucho más desarrolladas y no son una función extra opcional, el juego ha sido pensado para explotar las posibilidades de Vita y ampliar el horizonte de la saga. La originalidad de los ingenios, trampas e interruptores ofrecen puzles que dan un aire nuevo a las fases, con pianos musicales, piezas de muros que forman escaleras, compuertas táctiles o resortes que calculan nuestro impulso.


kotepikabea · 10/09/2012 09:17
[respuesta:19]Es que eso pasa en todas las unidades de memoria.

Nos venden que una tarjeta, disco duro, loquesea... tiene 10 "Gigas". Que son 10 Gigabytes, o sea 10 x 10^9 = 10 x 1000^3.

Pero las máquinas trabajan con 1024 bytes. Por lo que realmente hay 10 x (1000^3 / 1024^3) GIBIBYTES de memoria.[/respuesta]
Sobre el LBP, yo me lo pillaré más adelante. Hace poco he jugado al LBP 2 de PS3 y estoy dándole caña poco a poco para sacar el platino.

Con que sea la mitad de divertido que éste y tenga un multijugador online igual de trabajado, será un grandísimo juego.

chibyneko · 10/09/2012 05:18
saben si la fecha de salida es por fin el 19 de septiembre? es que con todos los aplazamientos que ha tenido ya no se si hacerme ilusiones

zetokaiba · 10/09/2012 02:41
unos de lo que espero... seve genial

SacrilegioGatoOscuro · 14/08/2012 04:37
[respuesta:19] Teníañ la esperanza de que fuera un error, ya veo que no :(  
[/respuesta]

kacinko · 14/08/2012 03:52
[respuesta:18]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]
si dice 29gb  :(   pero igual estoy acostubrado al robo de Gb el ipod touch de 64 dice 58gb  :guau: , ipod classic 60gb me trae 55gb  :enfado:

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