Súbete a los nuevos vital suit con el pirata de las nieves que hayas diseñado.
Lost Planet 2 quiere que juegues con los amigos. Capcom sabe que te gustó probar los Vital Suit (VS) para moverte en un entorno hostil, que te lo pasaste bien con la variedad de armas que tenía el primer título y que los akrid, cuanto más grandes, más divertidos de matar.
Capcom ha tomado para este título lo que más gustó del capítulo original y le ha dado otro enfoque, orientándolo más al cooperativo, potenciando aún más el arsenal y c ambiando hasta al protagonista: ahora serás un pirata de las nieves en lucha con los akrid por una fuente de energía térmica.
Jun Takeuchi, productor de Lost Planet 2, y Kenji Ohguro, director del título, muestran las diferencias del título con Extreme Condition, empezando por las múltiples opciones para que tu soldado sea único. Puedes personalizar la cabeza, el tronco, las piernas y la mochila combinando distintos modelos predeterminados, sin limitaciones: un cuerpo barrigón y unas piernas delgadas, o un fornido soldado por arriba y unas extremidades inferiores de mujer con sugerente tanga que den a tu soldado un aspecto travestido. Hasta puedes elegir que sea como el Albert Wesker de Resident Evil, el Frank West de Dead Rising con un gran oso de peluche como mochila o la pareja protagonista de Gears of War.
Un arsenal espectacular y animaciones para comunicarte
El arsenal entre el que eliges tus armas se ha potenciado hasta ser abrumador; plasmas, lanzallamas, fusiles, lanzacohetes, granadas, cañones o un escudo pensado para proteger a tus compañeros cuando juegues en multijugador. Tienes granadas de todo tipo, algunas con un gran poder destructivo, otras más curiosas aunque útiles como una que se convierte en un muñeco que ejerce de torreta de plasma a otra que, cuenta Takeuchi, sirve para recuperar energía. El harmonizer te permite ahora regenerar mucho más rápido la salud.
La personalización de tu soldado termina con la elección de dos habilidades para cada misión. Los responsables del juego muestran una característica más, la posibilidad de gesticular para el multijugador. Puedes quejarte, silbar, burlarte de alguien, llamar la atención de tus compañeros… más de 200 posibilidades. Durante la partida en cooperativo que vemos después Ohguro realiza varios de estos movimientos mostrando vemos que puede ser muy gracioso, y que hasta la inteligencia artificial te sigue si estás jugando tú solo y la CPU controla el resto del escuadrón.
El cooperativo es para dos jugadores en la misma consola, con pantalla dividida, y hasta cuatro jugadores online. En la misión de la demo Ohguro y su compañero deben hacerse con el cañón satélite de NEVEC (recuerda que ahora juegas con el enemigo del primer Lost Planet). Cuando uno de ellos muere aparece a los pocos segundos en un punto de regeneración.
En pantalla, además de la información de tu soldado, hay otra barra que informa del estado general de todo el equipo. Si llega a cero, perdéis la partida.