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Cada vez son más los estudios de desarrollo que apuestan por incorporar elementos de estrategia y rol en los juegos de acción, ya sea para ofrecer algo más de variedad en el transcurso de las partidas, o para mostrar simplemente títulos más innovadores y profundos que los clásicos juegos de acción desenfrenada. Este es el caso de KAOS Studios, equipo compuesto por algunos de los miembros de Trauma Studios, creadores del popular mod Desert Combat para Battlefield 1942, y que en esta ocasión preparan un juego de acción en primera persona para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 cargado de elementos del género rol, con una gran libertad a la hora de afrontar las misiones, y con algunos de los elementos más característicos de su anterior trabajo como son la posibilidad de controlar diversos vehículos, o la opción a equipar a nuestro protagonista con una gran variedad de opciones
Basado en un mundo futuro de ficción derivado de las crisis energéticas actuales, Frontlines: Fuel of War nos presentará un conflicto entre dos grandes superpotencias, la Coalición del Oeste (Estados Unidos y Europa) y la Alianza de la Estrella Roja (Rusia y China), que se enfrentarán a muerte en diversas zonas del planeta con el único fin de hacerse con los escasos recursos energéticos restantes. Nosotros tomaremos el rol de un soldado raso que formará parte de un escuadrón de combate dedicado exclusivamente a ampliar las fronteras de su bando, para lo cual tendrá que combatir al enemigo en su territorio, y defender el suyo propio para no perder terreno frente a los rivales. Por tanto, este hecho condicionará notablemente el desarrollo de la acción.

Como decimos, Frontlines se trata de un título de acción en primera persona en el cual tendremos total libertad a la hora de afrontar cada una de las misiones que compondrán el juego, puesto que siempre tendremos la opción de escoger el entorno en el que combatir. En este sentido, la intención de los desarrolladores es la de transmitir al usuario la sensación de estar verdaderamente en un conflicto global, que nuestras acciones tengan consecuencias en el campo de batalla, y que nuestros errores se paguen con pérdidas de terreno. Esta libertad también se trasladará al campo de la personalización de nuestro protagonista, puesto que antes de cada misión tendremos la oportunidad de equiparlo con una gran variedad de armas de fuego y equipo de batalla, así como también decidiremos el rol que desempeñará en el conflicto. En este caso, podemos escoger dedicarnos a las tareas de exploración, o ser un soldado de infantería más por poner algunos ejemplos.

Con el paso de las batallas, ya sea en la modalidad de juego individual o multijugador, nuestro rango irá aumentando como si de un juego de rol se tratara, lo que nos permitirá desbloquear nuevas habilidades y equipo para nuestro soldado. De este modo, por ejemplo, si realizamos las labores de explorador, y hemos mejorado nuestras habilidades, podremos conseguir binoculares con la capacidad de marcarnos la posición de los enemigos, o la opción de pedir bombardeos en determinadas zonas del campo de batalla. Lógicamente, dependiendo de nuestro estilo de juego las mejoras que obtengamos serán distintas, por lo que Frontlines promete ser un título de lo más rejugable. Y es que a este hecho debemos sumarle que las batallas nunca serán idénticas entre sí, puesto que el entorno jugará un papel muy importante en el transcurso de las partidas, pudiendo aprovechar el derribo de determinadas estructuras para eliminar a los enemigos, u organizar emboscadas con nuestros aliados para coger por sorpresa a los rivales.
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| Des: Kaos Studios
Prod: THQ Dist: THQ Web oficial |



