Lo nuevo del creador de Monkey Island. Puzles, plataformas y mucho humor.
Ron Gilbert es una de las figuras claves en la industria del videojuego, y para los que amamos las aventuras gráficas casi un dios. Escribió, dirigió, programó y hasta se ocupó del arte de Maniac Mansion (1987), un juego que marcó un antes y un después en el género, y después tuvo tiempo de escribir Zak McKracken (1988) e Indiana Jones and the Last Crusade (1989), antes de lanzar su gran obra maestra, escrita y dirigida por él: The Secret of Monkey Island (1990). Un año después escribió y programó el no menos genial Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, y esta fue su última aventura gráfica, para desgracia de muchos.
El género fue decayendo según avanzaban los 90, y Ron dejó de lado durante unos cuantos años el mundo de los videojuegos, salvo alguna esporádica colaboración. Volvió con fuerza a escena en 2010 con DeathSpank, una aventura de acción descargable editada por Electronic Arts, quien nos privó de una traducción al castellano y de no poder disfrutar de su ingenioso humor, un juego que poco meses después contó con una secuela, DeathSpank: Thongs of Virtue.
Ese mismo año supimos que Ron se unía a
Double Fine Productions, el estudio de Tim Schafer, su antiguo amigo con el que vivió días de gloria en LucasArts, participando en algunas de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Este reencuentro hizo que los aficionados al género nos frotáramos las manos, y más cuando anunciaron que estaban trabajando en "un concepto totalmente nuevo" y que "a los fans de los juegos de aventuras al viejo estilo les iba a gustar".
Se ha hecho de rogar su anuncio, pero a finales del mes pasado conocimos su título, The Cave, un juego editado por Sega que llegará a las plataformas digitales de descarga Xbox Live, PlayStation Network y Steam. No confundir este título con la tan comentada aventura gráfica que han financiado en Kickstarter mediante aportaciones de los fans, de la que aún no sabemos nada, ni siquiera su nombre, pero sí que implicará a Tim Schafer y Ron Gilbert, un sueño hecho realidad para los aficionados al género y sobre todo a los clásicos de LucasArts.
Volviendo a The Cave, este
no es una aventura gráfica, en más bien una aventura de
plataformas en dos dimensiones plagadas de puzles, en la que controlamos a tres personajes que tienen que colaborar, al estilo The Lost Vikings o al reciente Trine, y que incluso recuerda a Maniac Mansion. Esta última mención no es casual, ya que Ron homenajea su primera gran obra desde la pantalla de inicio,
teniendo que elegir a tres personajes de los siete disponibles, al igual que en la mítica aventura de 1987.
Siete protagonistas de lo más variopinto, y cualquier combinación será válida, cada uno tiene sus propias motivaciones e intereses, a pesar que no digan nada. La voz cantante la pone la propia The Cave, sí, una cueva que habla, que está viva, y que esconde muchos secretos así como diferentes ambientaciones en su interior. Podemos elegir el Monje, el Aventurero, el Granjero, la Científica, el Caballero, la Viajera del tiempo y los Gemelos horripilantes.
Cada uno cuenta con su propio aspecto y personalidad, y lo que es más importante,
habilidades únicas que nos permitirán seguir avanzando por los intrincados niveles, alternando el control de los tres personajes que hayamos elegido. En una corta y sencilla demostración nos enseñaron cómo se jugará, y los controles serán súper sencillos, poco más allá un botón de salto, otro para interactuar y uno para usar la habilidad especial.