Irrumpe en nuestros compatibles una inesperada conversión del éxito de CAPCOM para 360.
Pocos esperábamos que un título, considerado triple A, que aparece en la mayoría de listados de juegos nextgen "must have", que tan buenas críticas y ventas ha cosechado en la blanquita de Microsoft llegase a las pantallas de nuestros PCs. Más después de la pequeña decepción que supuso la reciente conversión de Resident Evil 4 para PC. Pero toda compañía tiene derecho a redimirse y demostrar que sus productos de éxito y calidad en consola también pueden serlo en compatibles.
De esta manera recibimos hace escasas semanas la noticia que Capcom estaba preparando una conversión de Lost Planet para compatibles. Y además con novedades. Si bien era sabido que el motor gráfico que utiliza el juego, el MT Engine, ya funcionaba en plataformas Windows, ha sido mediante un acuerdo de NVIDIA y CAPCOM cuando se ha dado a conocer la intención de portar el juego completo sacando partido a la potencia de los "high end PCs" (PCs de gama alta). En esta ocasión la conversión corre a cargo directamente de Cacpom, y no de un estudio externo como en Resident Evil 4, y eso se nota, para bien. El juego traerá mejoras gráficas, mayor resolución y atención, soporte DirectX 10.

Lost Planet llegará pues en breve a compatibles, aunque por ahora podemos conformarnos con probar la demo del juego para comprobar que tal se verá y se jugará en nuestros ordenadores... y ya avisamos, el juego pedirá un hardware potente.

Situemos a los lectores que no conozcan aún este juego. Lost Planet es un juego de acción en tercera persona. En el juego manejamos a Wayne, un muchacho armado hasta los dientes que se encontrará en la tesitura de hacer frente a una horda de bichos intergalácticos en un planeta congelado e inhóspito. De esta manera, al estilo Starship Troopers, manejaremos, en una combinación habitual para los jugadores de PC, con el teclado el movimiento del personaje, y con el ratón su punto de mira y el disparo. Lo novedoso, o diferente, en esta ocasión de este control con respecto a otros juegos del estilo en tercera persona es que el movimiento del ratón y de la mira de apuntado no controlan el giro del personaje.