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Avances de Divinity 2 - Ego Draconis para Ordenador
Lanzamiento: 6/11/2009 · Género: Rol · También en: X360
Ficha técnica
Desarrollo: Larian Studios
Producción: dtp
Distribución: Koch Media
Precio: 19.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Divinity 2 - Ego Draconis para Ordenador 8.5
2 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Avance de Divinity 2 - Ego Draconis para Ordenador

Rol, Dragones y… ¡Acción!

Luis Mederos · 16/3/2009
No podemos tachar al equipo belga de Larian Studios de novatos en lo que respecta a juegos de rol. Se han ganado a pulso una merecida reputación en los últimos años con su saga Divina con Divine Divinity en 2002 y Beyond Divinity dos años después, ambos lanzados exclusivamente para PC. Dichos juegos combinaban sabiamente la acción con el rol y cosecharon buenas críticas por parte de público y medios especializados; algo que no puede decirse que ocurra siempre.

Tras cinco años desde la salida de su último juego, regresan con la intención de demostrar que aún tienen mucho que decir en un género que está viviendo una nueva edad dorada en los últimos años con títulos de innegable calidad por parte de muchos estudios. En Divinity 2: Ego Draconis, volveremos a visitar la legendaria tierra de Rivellon, y nos enfrentaremos a un conocido villano de la saga: Damian. Ha crecido mucho desde la última vez que supimos de él y se ha vuelto más peligroso que nunca.



En lo que respecta al argumento central, se han desvelado algunos detalles interesantes. Un peligroso grupo de dragones malvados ha acabado con la vida del conocido como "El Divino". En el juego encarnamos a un vigoroso cazador de dragones que, junto a los de nuestra clase, ha jurado tomarse la justicia por su mano a causa de tan atroz y cruel crimen. Pero un dragón es un enemigo temible y escurridizo, así que se nos somete a un ritual tras el cual se nos imbuyen recuerdos de la raza alada. Con dicha ventaja seremos capaces de, por ejemplo, preparar mejor las defensas aéreas contra la plaga llameante.

Pero, si hay algo que caracterizará a Ego Draconis es la cantidad de giros argumentales de los que hará gala. Tomemos como ejemplo una de las posibilidades que más nos ha llamado la atención de lo que hemos podido ver hasta ahora. Hay un momento en el juego en el que nos fusionaremos con el espíritu de uno de los Señores de los Dragones. A partir de entonces se cambiarán las tornas pues pasaremos a tener la oportunidad única de transformarnos en un dragón; algo que, huelga decir, no sentará nada bien entre nuestros compañeros del gremio. Es más, y aquí es donde entra parte del encanto del juego, ahora tendremos que destruir las mismísimas defensas antiaéreas que habíamos ayudado a preparar. Como veis, el juego no estará exento de cierta ironía.

No se nace aprendido


En la Academia de Cazadores es donde podremos elegir nuestra clase y las principales destrezas que definirán a nuestro personaje. También es donde se nos darán a conocer las pinceladas clave de la historia del juego, como el asesinato del Dragón Divino que os comentábamos antes. Por su parte, en la Torre de las Batallas, tendremos la oportunidad de evolucionar a nuestro cazador, al tiempo que nos servirá de cuartel general. Para ello, invertiremos los puntos de experiencia que hayamos ido cosechando, en habilidades como nuestra destreza en el combate o la alquimia.

Combatiremos, así pues, desde dos frentes. En tierra con nuestras armas -con espadas que pueden llegar a superarnos en altura- y hechizos. Y por el aire, desde donde reinaremos los cielos con una provechosa ventaja estratégica sobre nuestros adversarios una vez transformados en temible dragón. Y será ésta, sin duda, una de las particularidades más divertidas de todo el juego.


Un mundo de posibilidades


Como buen juego de rol que se precie, Ego Draconis nos permitirá desarrollar una serie de habilidades bien diferenciadas, entre las que cabe destacar la ventajosa posibilidad de leer las mentes de los que nos rodean. Como podréis imaginar, esto abre las puertas a infinidad de posibilidades en el desarrollo de la aventura. Podremos echar mano de esta destreza durante una conversación en cualquier momento para saber qué está pensando nuestro interlocutor. Así, sabremos si es sincero con nosotros o si, por el contrario, intenta engañarnos o alberga siniestras intenciones en el fondo de su corazón. Eso sí, una destreza tan poderosa está limitada a los puntos de experiencia que dispongamos y que gastaremos cada vez que recurramos a ella, y se verán aún más mermados si optamos por usarla durante una misión principal del juego.

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