Convertirse en un Dios tiene un precio: acabar con la vida de todos tus rivales.
Dungeon Siege, Total Annihilation,
Supreme Commander… son muchas las obras maestras que no han ofrecido Chris Taylor y su equipo,
Gas Powered Games, a lo largo de estos últimos años. Es precisamente por este detalle por el que el anuncio de sus nuevos proyectos siempre despierta tanta expectación. Y es que pese al chasco que supuso
Space Siege, las sensaciones que desprende
Demigod no podían ser más esperanzadoras.
Combinando de una forma realmente sorprendente la acción, el rol y la estrategia, el nuevo proyecto de Gas Powered Games promete sumergirnos en impresionantes e intensas refriegas en una sucesión de arenas de combate en las que nuestro único objetivo no será otro más que el de exterminar a los rivales ya que nuestra recompensa no podía ser mejor: convertirnos en un dios.
Un torneo de dioses
Una serie de criaturas fantásticas a medio camino entre lo mortal y divino, los demigod (semidioses), se encuentran inmersas en un brutal torneo que esperan superar para convertirse en dioses. Las reglas del mismo son de lo más sencillas. A través de una serie de arenas de combate de dimensiones reducidas para que la batalla se libre desde el primer instante, y con varios niveles en las mismas para que se puedan aplicar diversas estrategias, cada demigod contará con una base a proteger y en el lado opuesto del escenario, que será simétrico para que la igualdad sea máxima, la base enemiga que por supuesto tendrá que arrasar.
En este sentido, da la sensación de que Demigod funcionará como cualquier otro juego de estrategia en tiempo real, pero nada más lejos de la realidad. Por un lado, hay que resaltar que únicamente controlaremos de forma directa semidiós que encarnemos y no a todo el ejército que le acompañará a lo largo de cada contienda, aspecto que ya deja claro que no estamos ante un título convencional. Y es que como decíamos anteriormente, la nueva obra de Gas Powered Games combinará a partes iguales la acción con el rol y la estrategia. De este modo, a la hora de controlar a nuestro demigod, que contará con habilidades especiales que le diferenciarán del resto y que lógicamente deberemos aprovechar al máximo para vencer a las decenas y decenas de tropas enemigas que nos atacarán constantemente, nos encontraremos con un sistema de control y una interfaz muy cercano a lo que podríamos ver en cualquier juego de acción y rol como
Diablo o el anteriormente citado
Dungeon Siege.
Esto significa que nuestro semidiós contará con una serie de habilidades y movimientos especiales que tendremos que ir activando de forma rítmica para lanzar los mejores ataques en el momento oportuno, pudiendo progresivamente mejorar sus habilidades para que su poderío bélico no deje de crecer. Al respecto, nos encontraremos con
dos tipos de semidiós bien diferenciados. Por un lado, los
generales, más débiles en el combate cuerpo a cuerpo (prefieren la lucha a distancia), pero con la habilidad de impartir órdenes entre las filas o convocar a nuevas unidades para que le asistan en el combate, a modo de guardia personal; así como establecer diversas estructuras en el escenario (un estilo más cercano al de la estrategia tradicional); y los
asesinos, que como os podéis imaginar, se dedicarán sobre todo a reventar las posiciones enemigas a base de golpes. En ambos casos, el juego promete quedarse a medio camino entre la estrategia en tiempo real y la acción y el rol, una combinación que puede resultar de lo más interesante.