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Noticias
Avances de Brink para Ordenador
Lanzamiento: · Género: Acción · También en: X360 PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Splash Damage
Producción:
Distribución: Koch Media
Precio: 49,95 €
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Comunidad
Nota de los usuarios: Brink para Ordenador 5.39
13 valoraciones
#404 en el ranking de Ordenador.
#3361 en el ranking global.

PEGI +16
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Impresiones de Brink para Ordenador

Elige bando y juega solo o con compañía.

Macarena Mey · 24/6/2010
Algo que nos gustó de Brink la primera vez que lo vimos y que ahora hemos podido probar en primera persona ha sido el sistema de acrobacias que nos permite movernos por el escenario de una forma mucho más rápida y espectacular. Así, si le damos al botón de correr, el personaje se moverá automáticamente saltando o enganchándose a las superficies por las que pase. Sin duda estos movimientos son muy dinámicos y están estupendamente bien integrados, permitiendo que podamos jugar con el escenario a la hora de plantear las estrategias para el combate.

Brink

La barrera entre online y offline se difumina


Uno de los puntos fuertes de Brink es la integración del modo para un jugador y el online. De entrada, el personaje que usemos jugando solos será exactamente el mismo que si lo hacemos en compañía de otros jugadores humanos. Además, si estamos jugando solos se podrán conectar otras personas a nuestra partida sin que se interrumpa nada ni notemos nada. Como comentábamos antes, nosotros probamos el modo online, por lo que no pudimos comprobar la inteligencia artificial del juego (vital para la experiencia que quieren dar a este Brink), pero esperamos que estén haciendo un buen trabajo.

A la hora de jugar estaba disponible tan sólo un modo en el que debíamos acabar con el equipo contrario. Ambos equipos tenían su base en la que había un terminal desde el que acceder al cambio de clase o de arma y donde los personajes volvían a aparecer al morir. Por lo que pudimos probar el juego nos dio la sensación de ser tremendamente ágil y rápido (aunque puede ser por el modo de juego y el escenario, de un tamaño no muy grande). Nos gustó que la forma de interactuar con otros personajes era sencilla, pudiendo ver en todo momento la clase a la que pertenecían e interactuando con ellos sólo con un botón, por ejemplo, para darles munición.

Gráficamente el juego es realmente espectacular. Por una parte, como comentábamos al principio, el juego cuenta con un diseño de personajes realmente llamativo y que sin duda hace que nos quedemos con el juego al primer vistazo. Estos personajes, aunque tengan unas proporciones algo caricaturescas (narices y barbillas enormes, por ejemplo) cuentan con un modelado impecable y unas animaciones muy suaves (algo que se puede apreciar cuando vemos a nuestros compañeros realizando acrobacias. Los escenarios por otra parte contaban con bastante detalle y una iluminación muy buena, aunque lo cierto es que no pudimos ver demasiado del nuestro, ya que nos enfrentábamos al equipo rival en un espacio relativamente pequeño.

Brink

Tras esta breve pero intensa toma de contacto con Brink podemos decir que estamos deseando tenerlo en nuestras manos para poder jugarlo a fondo y comprobar si va a cumplir todas las expectativas. Y es que la idea de fusionar el modo online y offline es realmente atractivo pero lleva consigo una serie de requisitos como una IA excelente (sus desarrolladores prometen que no seremos capaces de diferenciar si jugamos con la máquina o con otros jugadores) o un buen equilibrio de juego que haga que el multijugador nos tenga enganchad durante horas. De momento queda esperar, un poquito menos ya que el juego sale en otoño, y ver que como acaba todo.

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