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Nota de los usuarios: The Legend of Zelda: Twilight Princess para GameCube 9.52
326 valoraciones

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Avance de The Legend of Zelda: Twilight Princess para GameCube

Ha sido definida por sus creadores como la mayor aventura de Link. Conoce lo que nos ofrecerá en GameCube y Wii.

Daniel Escandell · 17/5/2006
Hace ya un año que os ofrecimos un primer avance de Twilight Princess, que será el último juego de la saga en GameCube, y el primero en Wii. Y es que el juego llegará simultáneamente a ambas consolas, coincidiendo con el lanzamiento de la próxima consola doméstica de Nintendo.



El juego, que en su desarrollo será en esencia el mismo en ambos sistemas, incluyéndose algunas pequeñas mejoras y adiciones en Wii (como ofrecer la iamgen en formato panorámico y con una mayor resolución, a 480p), así como soporte para su especial mando de control (del que os hablaremos más adelante), nos mostrará a un Link más crecido que en Wind Waker que deberá enfrentarse a un nuevo peligro, quizás el más siniestro hasta el momento.

En Twilight Princess viviremos una historia situada cronólogicamente entre los hechos que tuvieron lugar en el clásico de Nintendo 64 Ocarina of Time y el preciosista Wind Waker, donde Link tendrá que abandonar su pueblo natal, conocido de momento como Toaru, para ir hasta la ciudad de Hyrule. Y es que Link es un chico que vive en un pueblo agricultor y ganadero, alejado de la gran ciudadela que es la mítica Hyrule. Desde luego, no es un guerrero, ni un maestro en el arte de la espada… ni lleva su traje verde.

El joven es, sin embargo, escogido para ser el representante de su pueblo en el encuentro que se organiza en la lejana ciudad, algo que Llia, la hija del alcalde, no le satisface, ya que prefiere que Link no se aleje demasiado de ella. Sin embargo, durante su travesía, algo le sucederá a Link, que se verá atrapado en un mundo paralelo (el reino crepuscular) y, lo que es peor, privado de su condición humana convirtiéndose en un lobo.

Éste será el principio de una nueva aventura en la que aparecerán nuevos personajes, como la extraña Midna, y regresarán otros, como una princesa Zelda que, en esta ocasión, se ha dejado ver con semblante triste y atormentado. Y es que el mundo paralelo lleno de criaturas misteriosas en el que Link se ve atrapado está devorando, poco a poco, las tierras de Hyrule.



Durante el desarrollo del juego tendremos que hacer frente a nuevos retos, y habrá que jugar en ambos mundos, de un modo similar al que ya vimos en A link to the past, el clásico de Super Nintendo (convertido hace unos años a Game Boy Advance), controlando en el mundo oscuro a Link en su forma de lobo. Todo esto a través de más mazmorras que las que se nos ofreció en el ya citado Ocarina of Time, según palabras de sus creadores, y también con un mundo extenso que se espera sea ostensiblemente mayor. Asimismo, regresarán muchos objetos clásicos, aparecerán otros nuevos, y algunos adquirirán nuevas habilidades, como el bumerán, capaz de generar ahora pequeños huracanes.

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