| GameCube > Avances > Sonic Gems Collection | Página 1 de 2 Siguiente |
Después de última entrega de mediano éxito -Sonic Heroes- parece que Sega y el antiguo Sonic Team han decidido rentabilizar la antaño mascota de la compañía en distintos recopilatorios retro. Con ese objetivo salió Sonic Mega Collection para GameCube, y luego una posterior conversión que añadía la coletilla Plus tanto para PlayStation 2 como Xbox. En estos recopilatorios tuvimos la oportunidad de jugar tanto a los Sonic de MegaDrive, como a los de GameGear (en la edición Plus).

A ello se añadían diversas galerías sobre el personaje y algunos juegos escondidos de MegaDrive de mayor o menor fortuna. Cuando se hizo esta recopilación, y los primeros datos sobre los juegos incluidos aparecieron por Internet, gran parte de los fanáticos de Sonic se quejaron por una razón: Faltaba Sonic CD. Una vez lanzado el juego, y comprobada la flagrante omisión, el asunto resultaba un poco más enojoso al incluir la intro del juego y no el juego en sí.
¿Por qué no lo incluyeron? La pregunta ha estado en el tejado del Sonic Team estos últimos meses, y la respuesta está ente título llamado Sonic Gems Collection. Ya sea razones de índole técnico o como un modo de rentabilizar esta entrega, el caso es que el juego incluye ahora Sonic CD junto a otros títulos inéditos de la antigua mascota de Sega.
El opus del Sonic Team en MegaCD era recordado por su alocada jugabilidad (el personaje viajaba en el tiempo al pasar por unos “pulsadores” con gran velocidad) y por su genial apartado audiovisual, siendo célebre su introducción animada. El formato CD-ROM permitía muchas más animaciones y una banda sonora de gran calidad en su versión japonesa. Se ha dicho en varias ocasiones que era difícil de convertir a consola, y con ese argumentó se excluyó del recopilatorio original.
Es, con todo, un juego con un génesis curioso ya que es el único juego de Sonic dirigido por Naoto Oshima. Él fue el que creo el diseño original del Puercoespín, aunque no dirigió la primera entrega, la cual es una producción de Yuji Naka (actual jefe del Sonic Team, y que sigue realizando títulos con el personaje). Quizás por ello tiene una jugabilidad un tanto diferente en comparación al resto de Sonic y que recuerda a otros títulos como Nights o a sus posteriores proyectos fuera de Sega bajo Artoon (Pinobee de Game Boy Advance tiene algunas ideas de Sonic CD). Mencionadas sus diferencias con el resto de Sonic, es un juego bastante competente y largo que se nos presenta como el mejor del recopilatorio.

Si bien Sonic CD es el plato fuerte del recopilatorio para los más enfervorecidos fanáticos del erizo, Sega ha incluido aparte otros títulos de Sonic de menos fama como Sonic The Fighters y Sonic R. El primero es un juego prácticamente desconocido, que recoge el clásico sistema Virtua Fighter y que nos lleva a controlar a Sonic, Tails o Knuckles en un campeonato de lucha. Robotnik ha vuelto a crear una fortaleza secreta, y el protagonista junto a sus amigos intentan combatirle organizando un torneo para recuperar todas las esmeraldas del caos. Aparte de los tres “Héroes”, nos encontraremos a diversos enemigos y a Amy como única luchadora femenina. Realizado por AM2 en una placa Model 2b, resiste bien el paso del tiempo gracias a la alta resolución de la recreativa y el competente número de polígonos. Es toda una sorpresa en el recopilatorio, ya que es inédito en consolas.
| Página Siguiente |



