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Artículos escritos por David Goberna López

David Goberna López ha escrito 34 artículos en Vandal.
32 Análisis, 2 Avances.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Avance
11/01/2008 · Uno de los emblemas de PS2 permanece a la espera antes de su mas que probable llegada triunfal a la portátil de Sony.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
13/10/2005 · Llega a PS2 el tenis más desenfadado pero no podemos decir que eso sea suficiente para convertirlo en algo digno de ser recordado.
Análisis
16/09/2005 · Las aventuras reciben muy de vez en cuando ciertos juegos que ofrecen cosas nunca vistas por los jugadores. Quantic Dream nos permite disfrutar de uno de los desarrollos más elaborados que hayamos visto dándole un aire nuevo al gran género de la aventura, tanto en consola como en PC.
Análisis
16/09/2005 · Las aventuras reciben muy de vez en cuando ciertos juegos que ofrecen cosas nunca vistas por los jugadores. Quantic Dream nos permite disfrutar de uno de los desarrollos más elaborados que hayamos visto dándole un aire nuevo al gran género de la aventura, tanto en consola como en PC.
Análisis
16/09/2005 · Las aventuras reciben muy de vez en cuando ciertos juegos que ofrecen cosas nunca vistas por los jugadores. Quantic Dream nos permite disfrutar de uno de los desarrollos más elaborados que hayamos visto dándole un aire nuevo al gran género de la aventura, tanto en consola como en PC.
Análisis
04/08/2005 · No hace ni un año que asistimos al paso a las 3D de uno de los más adictivos juegos de estrategia entre todos los Tycoon vistos hasta ahora. En estos momentos tenemos entre nosotros su primera expansión. ¿Merecerá la pena?.
Análisis
14/07/2005 · De manera inesperada se nos presenta en el PC un juego que combina los rallys de tierra y de asfalto de una manera un tanto peculiar.
Análisis
01/07/2005 · Cuando el mundial de F1 se tambalea aparece el juego con la licencia de este año, aquí sí que podremos correr todos los grandes premios del campeonato.
Análisis
01/07/2005 · Microids nos regala un juego de una factura encomiable volviendo a dar un golpe de efecto ante la continua desaparición de los juegos de corte clásico que tantas veces echamos en falta.
Análisis
01/07/2005 · Microids nos regala un juego de una factura encomiable volviendo a dar un golpe de efecto ante la continua desaparición de los juegos de corte clásico que tantas veces echamos en falta.
Análisis
16/06/2005 · Bajo el nombre ficticio de Realia, Colombia se usa como entorno para una aventura que sigue la línea marcada por los Deus Ex de Warren Spector.
Análisis
09/06/2005 · En un vago y fallido intento de darle una revisíon al género del shotter, Majesco intenta ofrecernos, sin conseguirlo, un gran shotter sobre espías y agencias de espionaje.
Análisis
07/06/2005 · Abandonando por una temporada La saga Unreal, Digital Extremes nos acercan al futuro post-apocaliptico tantas veces presagiado.
Análisis
07/05/2005 · Los “Specials Weapons and Tactics” de EEUU nos ofrecen en su cuarta entrega un planteamiento equilibrado entre acción y estrategia bastante interesante. Veamos qué misiones les depara esta nueva aventura.
Análisis
12/04/2005 · ¿Cuántas veces has pensando que el mundo se rige por las grandes corporaciones o que el gobierno nos manipula? No es el nuevo libro de Philip K. Dick sino una de las aventuras gráfica mas absorbentes del año.
Análisis
24/03/2005 · El conocido “Castigador” aparece en consolas y Pc después de un anodino paso por las salas de cine. ¿ el juego llevará el mismo resultado? Por suerte está basado en los comics… y no en la película.
Análisis
24/03/2005 · El conocido “Castigador” aparece en consolas y Pc después de un anodino paso por las salas de cine. ¿ el juego llevará el mismo resultado? Por suerte está basado en los comics… y no en la película.
Análisis
16/12/2004 · El paso a las 3D vuelve a estar más que justificado para la evolución de un juego, y es que encima trae consigo novedades jugables, algo que ya es digno de mención dentro de esta saga.
Análisis
14/12/2004 · Han corrido ríos de tinta y se han desgastado muchas teclas de ordenador hablando de lo que Killzone podía dar de sí, y ya está aquí entre nosotros el supuestamente “Halo killer” de la temporada.
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