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Análisis de Sonic and SEGA All-Stars Racing para Xbox 360
Lanzamiento: 26/2/2010 · Género: Velocidad · También en: PS3 WII NDS PC
Ficha técnica
Desarrollo: Sega
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-8
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Sonic and SEGA All-Stars Racing para Xbox 360 7.49
15 valoraciones
#352 en el ranking de Xbox 360.
#2213 en el ranking global.

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Análisis de Sonic and SEGA All-Stars Racing para Xbox 360

Sonic vuelve a las carreras en un notable juego marca de la casa.

Víctor Moyano · 17/3/2010
Gráficos:
7.6 Jugabilidad:
8
Nota final: 8.3
Sonido:
8.5 Diversión:
8.2

Colores en alta definición


El apartado técnico de la obra es notable, sin sorprender a los más experimentados del género de la conducción, y más después de haber visto títulos como Forza Motorsport 3 o Gran Turismo 5, que parece no llegar nunca. Sin embargo, Sega no ha pretendido ofrecer una experiencia real, sino que ha optado por crear un videojuego bello, lleno de colores vivos y con unos personajes a la altura de lo esperado. Y lo ha conseguido con creces.

Sonic and SEGA All-Stars Racing

Los personajes están bien representados, aunque algunos no cuentan con demasiados detalles. No así los vehículos, que contarán con todo lujo de reflejos y demás efectos que hoy en día están muy de moda. El conjunto global de la obra es bueno, y los escenarios son lo suficientemente coloristas y bien representados como para evitar la sensación de monotonía que a veces se vive en este tipo de obras. Algunos elementos, como era de esperar, no cuentan con una resolución demasiado elevada, pero siendo un videojuego en el que la velocidad lo es todo tampoco nos pararemos a otear el paisaje.

Sin embargo, uno de los problemas que más nos han afectado a la hora de disfrutar de la obra ha sido su irregular tasa de imágenes por segundo cuando la acción es demasiado caótica. La obra no escatimará en ofrecer unas molestas ralentizaciones cuando muchos personajes, objetos y variantes aparezcan en pantalla, entorpeciendo concienzudamente una jugabilidad a prueba de balas. Sin duda alguna, debería haberse corregido este aspecto para evitar que el jugador más crítico vea mermado su trabajo en la pista por un problema técnico.

Al contrario ocurre con la música, uno de los aspectos más destacables del proyecto, siendo un conjunto de melodías procedentes de las franquicias puestas en juego con todo el amor de una compañía que siempre ha sido un referente a la hora de componer música para sus obras más queridas. El videojuego, además, cuando con un comentarista que irá comentado -en perfecto castellano- la carrera en todo momento, jactándose de nuestra representación en ésta si no somos demasiado habilidosos a la hora de apretar el acelerador. La idea es buena, y su puesta en escena es más que notable, aunque una vez que hayamos jugando varias horas puede hacerse un poco repetitivo e incluso puede llegar a cansar al jugador. Por suerte, podremos desactivarlo para deleite de nuestros oídos y así escuchar la fantástica banda sonora propuesta para la ocasión.

Sonic and SEGA All-Stars Racing

En definitiva, Sega & Sonic All Stars ha entrado con muy buen pie en la nueva generación. Muchos jugadores pensaron, en el momento del anuncio de la obra, que se trataría de un clon más de Mario Kart, como los ha habido y habrá siempre. Sin embargo, la desarrolladora ha sabido poner ese toque único a la obra, creando una experiencia muy divertida no sólo para los seguidores de la compañía, sino también para todos aquellos quienes hayan vivido la guerra de las videoconsolas al lado de Nintendo, otra plataforma o simplemente esta sea su primera vez en el mundo de los videojuegos.

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