Cinco héroes contra miles de criaturas de la noche. Prepara tus dedos y los botones de tus mandos porque van a sufrir.
Han pasado cuatro largos años desde que el primer Ninety Nine Nights machacará los botones de las por aquel entonces, finales del 2006, recién estrenadas Xbox 360. Un clásico machaca botones de procedencia nipona al que ciertos fallos de IA y una constante sensación de monotonía le supusieron criticas bastante regulares, aunque sorprendentemente sí tuvo una mejor aceptación de un público deseoso sin duda de probar nuestra flamante consola de nueva generación.
En estos años el género se ha poblado de títulos del estilo dentro de sagas como Dynasty Warriors o Devil May Cry u otros títulos inéditos como Nier o Bayonetta que han ido "redefiniendo" y aportando nuevos toques de rol y aventura a los clásicos mata-todo-lo-que-aparezca-como-puedas. Comprobemos qué aporta esta segunda parte del juego de las noventa y nueve noches, N3, y sí los claros errores de la primera han sido enmendados por Konami a través de FeelPlus, la desarrolladora de este título.
Estamos en los momentos finales de la guerra de los 99 días y los enormes ejércitos del Señor de la Noche ya controlan casi todo el planeta, quedando únicamente el reino de los elfos, Orphea, como ultimo bastión de resistencia. Cuando ya pocos confían en la supervivencia, llega a palacio un guerrero, Galen cuyo pueblo ya ha sido arrasado y que convence a la propia princesa reinante Sephia, a intentar una última cruzada contra la oscuridad. Comienza así una última, épica y gigantesca lucha contra los multitudinarios ejércitos de bestias de la noche, consistente en una serie de misiones en las que Galen y la princesa Sephia se verán acompañados por otros tres personajes más que se irán desbloquean durante el transcurso de la aventura.
Tras la habitual introducción cinemática de la misión pasamos a la acción pura casi sin preámbulos, y es que independientemente de los objetivos que nos hayan asignado, todas las fases consisten en entrar en un campo de batalla bastante simple pero generalmente grandes aunque el recorrido siempre estará muy controlado y cerrado y que puede ser una fortaleza, una prisión o unas cuevas y aniquilar decenas y miles de bestias incluso desde las primeras fases del juego.
Ataques y habilidades especiales
Para ello, cada luchador dispondrá únicamente de dos tipos de ataque, rápido y fuerte, la habitual posibilidad de saltar y rodar por el suelo para esquivar golpes y una serie de ataques llamados habilidades especiales activas y pasivas, que habrá que ir desbloqueando y que son sin duda lo más interesante del titulo como ataques aéreos, barridos, armas de fuego, etc. Lo habitual en estos títulos sería que usando unas rápidamente aprendidas combinaciones de botones consiguiéramos espectaculares combos especiales pero no tendremos nada de eso en este N3. En vez de ello tendremos unos poderes de magia que podremos usar cuando deseemos, siempre que antes hayamos rellenado nuestra barra de energía azul, maná, a base de golpes, claro, y que nos permitirán realizar acciones espectaculares necesarias sobre todo para vaciar la pantalla en un instante o intentar acabar con los temibles jefes finales.