Vandal
PEGI +16
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Tequila Works
Producción: Microsoft Studios
Distribución: Xbox Live
Precio: 1200 Microsoft Points
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Deadlight XBLA para Xbox 360

#434 en el ranking de Xbox 360.
#3104 en el ranking global.
ANÁLISIS

Análisis de Deadlight XBLA para Xbox 360

Carlos Leiva ·
Los españoles de Tequila Works nos ofrecen una aventura muy interesante y con una ambientación de primer nivel que se ve lastrada por su breve duración.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
TOTAL
7
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Versión Xbox 360. También disponible en Ordenador.

Deadlight es uno de esos títulos que nos recuerdan que todavía se realizan propuestas muy interesantes en España. Tequila Works, un nuevo estudio de desarrollo español que cuenta entre sus miembros con antiguos integrantes de MercurySteam, Blizzard, SCE, Weta y Pyro nos ofrecen una aventura muy interesante para Xbox Live Arcade, aunque lastrada por varios problemas entre los que destaca principalmente su breve duración.

Nos cuentan la historia de este juego descargable exclusivo de Xbox Live.
Compartir
HD

Plataformas, supervivencia, puzles y zombis

La historia arranca de una forma muy impactante y prometedora que nos hará esperar lo mejor de su narrativa y guión. Un vídeo con un estilo gráfico de cómic interactivo será el encargado de darnos la bienvenida, en una secuencia donde veremos a Randall Wayne, el protagonista de la historia, matar a sangre fría a una chica porque ha sido mordida por una sombra. Este es el nombre por el que se conoce a los zombis de este universo ambientado en un 1986 ficticio en el que una plaga de muertos vivientes ha destruido la civilización. Tras esto, Wayne y su grupo se verá asediado por una horda de sombras, por lo que nuestro personaje principal decide separarse de su grupo para despistar a las criaturas y que todos puedan salir con vida, algo que según nos comenta, no se sale de la rutina habitual de un día más desde que el mundo "murió".

Imagen 20127301557_8

Por desgracia, a medida que avancemos la historia se irá diluyendo y perdiendo cada vez más fuerza, dejándonos con la impresión de que esta se podría haber explotado mucho más. Intenta hacer algún que otro giro argumental para sorprendernos, pero los momentos más importantes son demasiado predecibles, incluido el propio final.

A pesar de ser un juego de zombis, no se trata de un título de acción (aunque tiene sus pequeñas dosis). Deadlight es una aventura 2D de plataformas y puzles principalmente. A más de uno recordará a juegos clásicos como Flashback o incluso a los primeros Prince of Persia. Tendremos que ir avanzando por los niveles reaccionando rápido a todo lo que sucede y estando muy pendientes del entorno. Se le ha querido imprimir un carácter realista, por lo que no esperéis enfrentaros a una horda de enemigos y matarlos a todos, ya que con solo dos o tres sombras ya lo pasaremos bastante mal para no morir, por lo que la mayoría de las veces tendremos que buscar la manera de pasar evitando el enfrentamiento directo con estos seres.

Imagen 20127301557_5

Para combatir tendremos un hacha, una pistola y una escopeta. Si queremos matar con armas de fuego solo podremos hacerlo apuntando a la cabeza, mientras que para hacer lo mismo con el hacha tendremos que derribarlos y rematarlos una vez estén en el suelo manteniendo pulsado el botón B del mando. Esto es algo que nos ha gustado bastante, ya que le da un toque de tensión a los enfrentamientos que le viene de perlas al juego. No solo tenemos poca vida y nos matarán al mínimo descuido, sino que también tendremos que procurar apuntar bien y saber cuándo rematar, ya que el movimiento de remate es muy lento, por lo que al hacerlo nos quedaremos completamente indefensos durante unos segundos. También es destacable la poca munición con la que contaremos por lo habitual, obligándonos a racionarla cuidadosamente.


XtremeXpider · 30/07/2012 18:03
Un juego con tremenda ambientación y tremenda pinta y un 7  :malito:

Aun así me haré con el :P

Spxion79 · 30/07/2012 18:27
Es de zombis mi novia se lo comprará seguro XDDD aun así le comentaré lo de la duración no sea que luego... yo creo que es una apuesta interesante, que lo sería aún mas si fuera mas barata, 1200 es mucho para lo que ofrece, 800 le vendría mejor, debido por su duración, no por la calidad.

Pero vamos, un juego hay que mirarlo en conjunto, si el juego es corto es corto se mire por donde se mire, y eso lo convierte algo malo.

Vandal ha sido muy benévolo y eso que el reportaje está escrito con sinceridad, pero vamos lo mismo se le podría haber puesto un 7 que un 6, y no pasaba nada, el juego no es lo que tendría que ser y se acabó, así aprenderán para la próxima.

Tequila muy mal, hora y media es una broma.

Riken.Sproken · 30/07/2012 18:31
No dudo de que se trata de un juego muy mimado y con una realización impecable, pero 1.200 MSP para tan pocas horas es demasiado. A 800 hubiera caído sin pensarlo, pero con este precio yo y mucha gente esperaremos a una rebaja.

Alucard- · 30/07/2012 18:32
[respuesta:3]Tampoco nos pasemos que la de Vandal ha sido una de las que menos le ha dado por el momento, que parece que las reviews son verdades absoluta cuando he visto montones de cantadas...
[/respuesta]

Jimmy79 · 30/07/2012 18:41
Mi gozo en un pozo... aun así acabaré comprandolo. No solo por la tremenda ambientación de la que hace gala el título, sino por ser un producto de soft español.

Ahora bien Tequila.... que cabrones que sois por no anunciar la duración del juego... y aun anunciando en alguna entrevista que la duración no iba a ser demasiada, yo esperaba unas tres horas al menos!!! Joder... hora y media :(

Lo jodido también es que hay 30 logros para 400 G, por lo que imagino que o se sacan varios a la vez, o todo el rato estará logro desbloqueado...alguno puta habrá :jaja:

Naer · 30/07/2012 18:43
Leyendo el ultimo parrafo mucho me parece un 7.

Joder, es que me parece caro hasta por 800MS

NuncaMas70Euros · 30/07/2012 18:48
2 horas para un juego que cuesta 1200 puntos, a todas luces demasiada poca duración. Tiene pinta de ser el enésimo bluf de MS para el Live Arcade (BloodForge, Fable Heroes...).

EDIT - No lo entiendo, en la "otra web" hablan de una duración de 5 horas ¿en qué quedamos?

mikimarquez · 30/07/2012 18:48
Yo he leido otras reviews y hablan de cinco horas con mejores puntuaciones. Como al jugar al juego, haya selector de dificultad, volveré y probablemente me gane el 9.9.99 porque telita...

ZeusLaand · 30/07/2012 18:49
15€ para un juego de 2 horas.

Luego me dirán de la ambición del Xbox Live Arcade..  :malito:

Spxion79 · 30/07/2012 18:49
[respuesta:5]Yo me lo tomo como una referencia, de haber dicho otra cosa igual hubiera discrepado con la puntuación, pero en este caso, esta referencia del que ha escrito el análisis me parece correcta en base a mi opinión, una duración tan corta y siendo del tipo de juego que es, se hace insuficiente, un 7 demuestra que está bien hecho, pero que le falta algo, y ya cada uno que opine.

Te pongo casos que nos ha pasado a mi novia y a mi, compramos el Hydrophobia y el Limbo y la cara de tontos que se nos quedó cuando lo terminamos... el 1º se corta a lo bestia (además de corto) y el 2º es literalmente corto... después de aquello me dijo "me voy a pensar mucho comprarme otro juego mas digital a este paso".
[/respuesta]

Santiako · 30/07/2012 18:50
[respuesta:10]Porque obviamente todos los juegos de XBLA duran dos horas.  :rolleyes:
[/respuesta]

Alucard- · 30/07/2012 18:53
[respuesta:11]El problema viene cuando otra le da una duracion de 5 horas. ¿Por que creer a una y no a la otra?, no lo entiendo.
[/respuesta]

EDIT: OXM, IGN y Hardgame 2 hablan de 4-5 horas...

otakon69 · 30/07/2012 19:20
Tres años de desarrollo para 2 horas de juego%u2026 que desilusión%u2026
1200 points por su duración es muy excesivo.

yeyi · 30/07/2012 19:27
dura 6 horas, dicho por el creador, más rejugable si quieres conseguir todo lo que hay escondido.
el miércoles cae si o si!!! que ganas le tengo!!!!

Cardesin · 30/07/2012 19:28
Tiene muy buena pinta, y me gusta que sea producto nacional. Pero esa duración a 1200 puntos lo veo caro. A 800 hubiera estado mejor. Bajaré la demo a ver si me convence, pero el precio no me parece justo.

mikimarquez · 30/07/2012 19:28
Yo creo que hay alguien que no ha jugado al juego  :rolleyes: Por no hablar que ha jodido la venta de unas cuantas descargas

Spxion79 · 30/07/2012 19:29
[respuesta:13]Pues lo que ocurre es que cuando la gente dice 10 horas yo me lo paso en 8, cuando la gente dice 8 yo me lo paso en 6, si dicen 6 me lo paso en 4, si dicen que dura 4 me lo paso en 2, porque confío en quien escribe los reportajes de Vandal sea un perfil similar al mío, vamos que llevamos toda la vida jugando a los videojuegos, por lo tanto no nos van a durar tanto una partida como a otros, puede que tan poco como a Vandal no me dure la partida, pero me la juego a que ronda mis 2 horas y no 4/5 como dicen en otros lados y 15 euros por un juego que no voy a tener en físico, y que se me se (hydrophobia y limbo) que una vez pasado no lo voy a jugar en mi vida, como que algo no me cuadra.

Lo de la duración se hace en base a una media de todos los jugadores, tanto los que se lo pasan rápido como los que tardan una vida y yo casualmente suelo estar por debajo de la duración media de cada uno.
[/respuesta]

No niego que el juego sea bueno e interesante para muchos, no todos leen los análisis de foros, muchos lo verán para descargar y se lo compraran, y a muchos otro les dará igual al duración aunque parezca raro, al final es una compra digna, pero tal vez para mi esta vez no lo sea, simplemente será cuestión de gustos y percepción de las cosas, Kinect Sports es una mierda casualoide en el buen sentido de la palabra, pero mis buenos ratos me hace pasar cuando lo pongo (online es la hostia), cuantas horas llevaré ya? 20? 30?... y el juego me salió por 15 (o 12 que no recuerdo ya), mas lo que le queda, pienso que eso es amortizar un juego y divertirte, otra cosa es hablar ya de juegos punteros y caros, un juego de 50/60 euros pido lo último en gráficos.

McClaudX · 30/07/2012 19:32
es que el que analizo el juego se lo jugo en easy y de un tiro para ver el final no mas lol

Kutoki · 30/07/2012 19:35
Me encanta cuando los de siempre aprovechan para lanzar mierda sobre XBLA en su conjunto, en lugar de valorar la propuesta que ofrece este Deadlight.

Anda que no se os ve venir de lejos a algunos. :lol:  

Sin duda, se trata de otro caso "Limbo". El titulo de los daneses de PlayDead tenia la misma mecanica y duracion, y tambien fue lanzado a 1200 MSP. En mi caso me duro un par de tardes, pero con lo que lo disfrute no me arrepenti en absoluto.

Eso no quita que este Deadlight debiera haberse lanzado a 800 MSP. :sst:

mikimarquez · 30/07/2012 19:35
[respuesta:18]según esa proporción no lo compres porque al darle al start habrás acabado  :lol: (2 horas menos dos horas= 0 minutos  ;) ).
[/respuesta]

Yo sigo pensando que o tiene selector de dificultad y ha jugado al modo mas facil o ha copiado del otro redactor (el de las hora y media) o ha pagado por la review.

Spxion79 · 30/07/2012 19:41
Supongo que como dije antes, mi novia se lo comprará para ella, pero algo me dice que nuestra partida va a estar en 2 horas, 2 horas y poco, dudaría que llegáramos a 3 visto lo que están diciendo.

De todas formas, a partir del miércoles empezaremos a saber del juego por los análisis de los usuarios de medio mundo.

Otra cosa, Limbo, cuando salió se llevó 8 y 9 tal vez porque impresionó mas en su momento que este, no todas las cosas similares impactan por igual, a menudo el catálogo del momento, si hay mas juegos así en el mercado, etc... por ejemplo el redactor pide mas tiempo para este juego porque piensa que así lo necesita mientras que con el Limbo quedó mas satisfecho.

Norris · 30/07/2012 19:44
Si algún día lo ponen a 800 MP lo comprare,de lo contrario para ellos,y es una lastima porque el juego me atrae mucho.

Alucard- · 30/07/2012 19:46
[respuesta:20]Pues si, es increible ver como gente que tienes calados y sabes de que pie cojean aprovechan la mas minima oportunidad, y no lo digo por este foro, si no por otros que frecuento...
[/respuesta]

ISA_12 · 30/07/2012 20:07
Lo esperaba con muchas ganas, y he de decir que dudo siquiera de pillarlo a 400 mp.

Esto ya es una puta vergüenza, me la suda muchísimo el tiempo de desarrollo del juego, pero no se puede sacar un juego con tan solo 2 míseras horas de duración, y encima por 1200 mp, van a robar a su puta madre joder.

15 euros por 2 horas, no me toques los cojones, me atraía tantísimo está propuesta, simplemente me maravillé al ver las primeras imágenes, era un proyecto ambicioso, que hacía gala de una ambientación y estética preciosas, una interesante propuesta jugable con toques de diversos géneros, temática ya vista si, pero con jugosas bazas...pero ahora me vienen con esto? Nula dificultad, 2 horas de duración (poco me importa que evidentemente hayan trabajado con poco espacio, Shadow Complex es un juego de un estilo parecido en muchos aspectos, control, cámara...pero era un juego inmenso, para completar todo tenías que echarle unas horitas, que no eran pocas, añadele su enorme rejugabilidad), casi a medio hacer...joder que para nada me hubiera importado que el período de desarrollo habría constado de 1 año más, si así logran que el juego sea sencillamente más redondo.

Y no, Limbo no dura 2 horas Kutoki, hay juegos cortos que merecen muchísimo la pena, pero el caso es que parece ser que no solo le reprochan la ausencia de una mayor duración, sino diversos aspectos más.

Que lo saquen a 400 mp me hubiera parecido perfectísimo, pero por 1200 mp no me van a engañar, no me estoy quejando de la duración en su totalidad (que también) pero es simplemente que hay joyas que te las pasas en un rato, que son cortos si, pero aunténticos juegazos, algo de lo que por lo que vemos carece este Deadlight

Veremos eso si que opinan sobre él distintas reviews, y sobre todo si la demo convence.

Spxion79 · 30/07/2012 20:24
Me imagino que en internet subirán partidas enteras a partir de la semana que viene, ahí nos podremos hacer una idea de una duración objetiva... acabo de leer que el Journey de PsN (un 10 en Vandal) dura entorno a las 3 horas (decían 5), y un redactor de una página de habla hispana de la competencia se lo pasó alrededor de hora y media/dos horas su primera partida, y aún así le puntuaron con 9.5 me parece recordar... la duración se mide en relación del sabor de boca que te deja un juego, Limbo y Journey tienen algo que te sacian, mientras todo apunta que este no.
 
Yo la semana que viene demo, y posiblemente lo compre aunque yo no pago 15 euros por un juego de 2 horas mas, antes me lo gasto en el fruit ninja que ni siquiera se cuanto está ahora mismo.

ISA_12 · 30/07/2012 20:25
[quote]la duración se mide en relación del sabor de boca que te deja un juego, Limbo y Journey tienen algo que te sacian, mientras todo apunta que este no.[/quote]

Exacto, esa es mi mayor decepción.

Brokenotes · 30/07/2012 20:32
LIMBO ofrece lo mismo o menos, era igual de caro y le cascaron un 9.5

mikimarquez · 30/07/2012 20:59
Limbo es una demo tecnica. Y no se por qué la gente sigue hablando de dos horas si only bamdal le dá esa duración.

ISA_12 · 30/07/2012 21:34
[respuesta:31]Y no quita que los juegos de 5 o 6 horas en formato físico no tengan excusa, pero muchos de ellos tienen online, lo que es un fantástico añadido, a Battlefield 3 por ejemplo que tiene una campaña de 8 horas no se lo reprocho, porque el online da para horas y horas, que por cierto, a 70 euros yo por lo menos no los pillo nunca (excepciones son alguna E.C), bendita importación, añadele que aquí a los 2 meses ya están a 40 €.

Pero vamos, 2 horas a mi se me hacen cortas, ya dije que no me importaba si es una joya tipo Limbo, que salió también a 1200 mp si, y a 800 mp de oferta estaba de lujo, pero Deadlight no vale más de 400 mp.

Y ya dije que para mí ha sido una decepción enorme, ya que estaba convencido de que no me defraudaría y esperaba mucho de él, veremos si en la demo mi opinión cambia por completo, que está por ver.

Para que quede claro: juegos de dos horas no me importan, y menos si son joyas o cumplen con creces, pero a 1200 mp no gracias, se espera a una rebaja y ale.
[/respuesta]

RealChrono · 30/07/2012 21:41
Supongo que la nota se la habran bajado mas por el tema de los bugs que por la duracion, porque seria la leche que a este le bajaran por eso mientras que Journey le cascaron un 10 pudiendotelo pasar en el mismo tiempo o menos y costando lo mismo :rolleyes:

Piu Muñoz · 30/07/2012 21:41
Estáis centrando mucho el debate en la duración del juego, pero para mi lo peor después de leer el análisis es que parece que jugablemente no es que sea gran cosa tampoco.

Una pena, el juego pintaba estupéndamente bien.

Jon David 22 · 30/07/2012 22:02
El juego cae de salida, los análisis para mi perdieron mucha credibilidad desde hace la tira de tiempo y mas cuando en ciertos juegos las notas y argumentos varian mucho de unas paginas a otras.
Lo dicho cae de salida si o si.

Saludos.

Amane_Kurosaki · 30/07/2012 22:35
Lo demas me da igual pero la duracion me a echado muy atras... no quiero gastarme 1200 puntos para que me dure en un suspiro...

Hidanen · 30/07/2012 22:38
Tiene muy buena pinta, alguien sabe si la exclusividad de microsoft es temporal o nos podemos ir olvidando en ps3?

Arcan0ne · 30/07/2012 22:53
Buf yo que me lo iba a comprar seguro y ahora no estoy muy convencido de hacerlo.
No quiero que pase como con Limbo y otros Juegos similares que te los pasas en 2 tardes y luego no los vuelves a tocar jamás y dices: ¿para esto me he gastado el dinero?

Ojo que a mi limbo me gusto bastante en su momento,pero la verdad es que me supo a muy poco.

Centremos las esperanzas en DUST an Elisian tail,que si este también me falla la verdad es que quedare muy defraudado con los ultimos exclusivos de xbla,y eso es muy raro en mi ya que siempre estoy comprando juegos arcade.

Schierker · 31/07/2012 01:09
Limbo jugó con el beneficio de aspecto visual novedoso y se llevó todo el pan. Flaco favor le ha hecho a los juegos que del mismo corte que han salido después, como a Deadlight, sin ir más lejos.

Pero ahora no me creo que a nadie le guste Limbo, cuando es una autentica pasada por más corto que sea.

Merin Aspic · 31/07/2012 01:38
15 euros me costo limbo si no recuerdo mal, o 15 costaba journey (lo compré por 13 siendo plus pero da igual)...y son 2 juegos que no llegan a 3 horas (journey es rejugable, eso si)...y son de mis juegos preferidos...que este vale 15? como si vale 20 o 10...si me interesa lo compro, [b]5 o 10 euros arriba o abajo no me van a quitar de comprarle porque mi interes vale mas que eso[/b]. Hay jueos de 70 que duran 5 horas...y que pasa? pues no pasa nada, los que les gusta un juego pagan lo que valga o mas.

[quote]la duración se mide en relación del sabor de boca que te deja un juego, Limbo y Journey tienen algo que te sacian, mientras todo apunta que este no.
[/quote]

Esto daria para un buen debate en una noche como la de hoy, y tras leer el analisis lo añado a esto:

[quote]Estáis centrando mucho el debate en la duración del juego, pero para mi lo peor después de leer el análisis es que parece que jugablemente no es que sea gran cosa tampoco.
[/quote]

Es que el gameplay dicen que es simple, luego los puzzles o habilidades no se ve que hagan hincapié en ellos como para que destaquen (algo que deberia tener en este tipo de juego especial importancia), dicen que hay bugs y que la historia empieza muy bien y se desinfla. No se, habrá que jugarlo para ver que ha pasado, lo comprare porque el estilo grafico me encanta, porque la ambientacion me encanta, porque lo hace un equipo español y se les debe dar reconocimiento, porque la historia parece que tiene gancho....con esto me basta y me sobra.

[respuesta:37]lo distribuye Ms, es muy dificil que salga de ahí, pero ya se sabe, cosas mas raras se han visto, sobre exclusividades temporales no se saben hasta que pasan xD
[/respuesta]

[respuesta:38]
[quote]No quiero que pase como con Limbo y otros Juegos similares que te los pasas en 2 tardes y luego no los vuelves a tocar jamás y dices: ¿para esto me he gastado el dinero?[/quote]

Con perdon, pero lo flipo xD, yo es que no tengo ni tiempo de pensar en rejugar juegos...y me imagino la mayoria no se va comprando juegos para luego irlos repitiendo, eso se puede hacer con 1 o 2...no con 100 juegos.
[/respuesta]

Ciaranz · 31/07/2012 01:39
[quote]Limbo jugó con el beneficio de aspecto visual novedoso y se llevó todo el pan[/quote]

[respuesta:40]Un pelin injusto eso que dices cuando Limbo,ademas de tener un diseño genial,tiene unos puzzles GUAPISIMOS.

Las grandes notas de ese juego no vienen por el aspecto visual,no engañemos al personal xd
[/respuesta]

PRO.Multiplataforma · 31/07/2012 01:40
[quote] Pero ahora no me creo que a nadie le guste Limbo, cuando es una autentica pasada por más corto que sea. [/quote]

Permite dudarlo, últimamente he visto una legión de haters de Limbo que no veas  :jaja:  :jaja:

El juego lo terminaré comprando porque me gustó por la ambientación que tiene y el trabajo artístico, lo importante no es la nota ya eso es bien sabido en los foros de Internet.

Elshar · 31/07/2012 01:50
Limbo tiene 2 o 3 puzzles medio complicados pero no es gran cosa. El 90% de su éxito se lo debe a su apartado artístico.

Como me jode que sea casi más valorado que Braid, juego que le supera en todo.

Siento el offtopic.

Merin Aspic · 31/07/2012 02:03
[respuesta:44]No creo que sea mas valorado que braid, lo que pasa es que es mas reciente, braid ya tiene sus años.
Veo puzzles interesantes en limbo...pero claro, es que braid en eso es casi el rey, tiene muchisimos y muy interesantes, hechos con mucha cabeza e inteligencia, quien haya jugado a ambos lo habrá sabido ver, son increibles los puzzles de braid, rebuscados, muy pensados, dificiles y originales, el tio que ha hecho braid casi se le podria llamar genio
[/respuesta]

Arcan0ne · 31/07/2012 03:26
[respuesta:41] Hombre si pagas un cierto dinero esperas que tenga una duración acorde con lo que gastas,ya que pagar 15 euros por 2 horas en este caso pues no me parece lo mas normal.

Yo pague por el Limbo los 1200 puntos cuando salió y aunque el juego me gusto,por lo que me ofreció me parecio muy caro y este siendo un estilo parecido y  por lo que he leído (y eso que nunca suelo leer análisis ni hacerles caso) esta vez no lo voy a comprar a no ser que al probarlo sea tan bueno que me haga cambiar de opinión y me interese comprarlo.

Pero vamos que mi critica es por la duración y el precio,no tiene nada que ver con la calidad que pueda tener el juego.

Otro tema es la rejugabilidad,yo tampoco es que rejuegue muchos Juegos,pero si hay uno que te gusta logicamente esperas que dure lo mas posible,pero si no es así al menos esperas que sea rejugable cosa que en el caso de deadlight parece que no es asi.

El dicho de lo bueno si es breve 2 veces bueno no me convence esta vez,así que esperaré a mas adelante para comprarlo posiblemente.

[/respuesta]

Fhig · 31/07/2012 03:38
Aclarando el tema de la duración, como he dicho en el análisis al tiempo de los marcadores hay que sumarle el de las veces que he muerto, ya que ese no se contabiliza. Pero este tiempo no pasa mucho más allá de los 20 minutos, ya que siendo más concretos comencé a jugarlo alrededor de las 23:45 y lo terminé a las 2:00 a.m. Todo esto hablando de la primera partida y por tanto sin conocer previamente los puzles ni el recorrido de los niveles (que es bastante lineal por lo general).

Como he comentado, la dificultad no es demasiado alta aunque se muera con más o menos frecuencia. Aclarar también que no hay selector de nivel de dificultad. Por lo que el hecho de que dure más o menos al final depende de cada uno y de lo que tardemos en descubrir cómo superar ciertas secciones. En mi caso no he tenido apenas problemas, más allá de un par de momentos que al principio no tenía muy claro lo que hacer, pero que no me llevaron más de cinco minutos cada uno.

De todos modo, la nota no se basa únicamente en su duración, ya que padece de otros problemas ya comentados en el texto, y el sabor de boca que me ha dejado ha sido el de un buen juego que cuesta más de lo que ofrece (y no solo porque sea corto).

-ICO- · 31/07/2012 08:33
Pues nada, uno menos que me compro y un dinerito que me ahorro, este año solo me pillaré el An Elysian Tale.

edit: Vaya, acabo de leer otro análisis y no tiene nada que ver con el de Vandal, definitivamente hay que probarlo XD

davidmlaso · 31/07/2012 09:45
Como han cambiado los tiempos.

Es un juego muy corto, si. y por 1.200 points que son 15 eurazos.

Me acuerdo cuando salió el SONIC de megadrive que fue un JUEGAZO y uno de los mejores de todo el catálogo y que apenas le encontrabas algo malo...y no duraba entero más de 1 hora...y costaba unas 8.900pts que al cambio eran unos 54 euros...entonces nadie se quejaba...

Como hemos cambiado.

Seizen · 31/07/2012 10:02
Que pena. Pensaba que teniamos de vuelta un flashback ya no solo con el mismo aspecto, sino con la misma dificultad.

Si la versión que han probado es la definitiva y tiene esa cantidad de bugs y es así de corta... carne de oferta. Es un poco absurdo que se pongan los arcades a 1200 solo porque sean llamativos visualmente. Yo lo que pago es lo buena y larga que sea la experiencia.

Y para el del comentario de arriba: el Sonic de megadrive duraba una hora, sí... si te lo pasabas del tirón. Solo con las veces que debias rejugarlo ya te duraba semanas. Porque a diferencia de hoy en dia, los continues no eran ilimitados. Creo que hay un abismo entre la dificultad de los juegos de esa época y los de ahora, que en la mayoría no puedes morir, o si lo haces reapareces en el mismo sitio prácticamente. Ah, y antes no se podía grabar la partida; si apagabas la consola... a empezar de cero :)

mikimarquez · 31/07/2012 10:05
Yo es que sigo alucinado en que el resumen de la página principal de vandal se le achaque su corta duración cuando es el unico medio que he leido que afirma que dura dos horas. No digo q por ser un estudio patrio nos vendan la moto, pero hundirlo de esta forma...

Seizen · 31/07/2012 10:13
Lo cierto es que tal como es el análisis de Vandal, no debería tener más de un 5 o un 6, pues lo pintan todo bastante negro.

En otros medios que lo analizan hay más alabanzas que contras, y se habla de unas 4 o 5 horas de duración, no de 2.

Aun así sigo pensando que este título no debería exceder los 800 mp. No deberían poner los precios en función de los gráficos, pero ya sabemos que la voz cantante la lleva el hype...

Kimishima · 31/07/2012 10:14
Cuantos descargables van ya esta generacion que prometian ser la leche y se quedan en un meccc....y alguno todavia pensara que una consola podria vivir solo de descargables.

Sin juegos fisicos y grandes producciones, NO PARTY.

Schierker · 31/07/2012 10:18
[respuesta:42]Las notas le vienen porque es una pasada, como he indicado en mi post, pero desde luego, ganó enteros por el diseño artístico que tiene. Si no hubiera sido llamativo en eso, estoy seguro de que no hubiera levantado tantas pasiones, y no es nada injusto decir la realidad.

Y es cierto que a todos los juegos que tengan un aspecto visual a lo Limbo, se les va a medir con la misma vara y van a salir peor parados, faltaría más.
[/respuesta]

Sentinelio · 31/07/2012 11:55
Parece que quereis un pez grande y que pese poco..  :D. En las reviews que me he estado leyendo sobre el juego hablan de 3-4 horas y aqui dicen de la mitad..

Merin Aspic · 31/07/2012 13:04
[respuesta:46]Yo no pago porque un juego tenga X horas, sino porque el juego me guste o no.
[/respuesta]

Himan · 31/07/2012 13:10
Hay otras paginas que le cascan mas nota y mas horas. O aqui son muy buenos o en las demas son muy torpes.

Robecop · 31/07/2012 13:43
Leyendo vuestras opiniones lo importante no es si el juego es bueno o malo. Sino q hay mucha gente interesada en nuevas experiencias jugables. Lo q parece ser en este caso es q la novedad se limita solo al apartado artistico.

Me lo pillo seguro pero cuando cueste la mitad. ;)

Dekte · 31/07/2012 13:45
Por todo lo leído, una pena, apuntaba más alto. Pero no me gasto 1200 msp sólo en una escenografía currada.

pepitrueno · 31/07/2012 14:30
Antes te gastabas 40€ en un juego de megadrive como el sonic y te duraba 1:30 como mucho, yo prefiero que un juego me dwje con ganas de mas antes que sea un juego largo y estes pensando a ver si se acaba ya.

Sergiocius · 31/07/2012 15:21
Aquí el análisis de Kotaku, que me ha dejado de piedra eso de [i]SHOULD YOU PLAY THIS GAME? NO.[/i]

[url:http://kotaku.com/5930018/deadlight-the-kotaku-review]http://kotaku.com/5930018/deadlight-the-kotaku-review[/url]

ISA_12 · 31/07/2012 15:39
En Kotaku destacan esto:

[quote]WHY: Deadlight suffers from unimaginative puzzles, a nonsensical story, dodgy controls and a patchwork third act. There are plenty of better zombie apocalypses to survive.[/quote]

Y vemos que no se le reprocha su corta duración (dicen que 3-4 horas), sino que es una decepción rotunda.

Alucard- · 31/07/2012 15:45
Este juego por ahora lleva reviews muy dispares, algunas de 8,5/9 y otras de 6/7. Yo creo que me va a gustar bastante, no suelo estar deacuerdo con la critica y aun menos con las medias de Metacritic.

Yo en todo caso esperaria las opiniones de los usuarios.

Dekte · 31/07/2012 15:54
[quote]
Y vemos que no se le reprocha su corta duración (dicen que 3-4 horas), sino que es una decepción rotunda.
[/quote]

Sí, el resumen viene a ser algo así; una ambientación increíble -y un excelente comienzo- arruinados en conjunto por una jugabilidad fallida.
En Destructoid dicen algo muy similar; que es un arranque impresionante que se va desinflando hasta llegar a la tercera parte del juego, donde todo hace [i]plaf[/i] y se acaba la historia, y el juego es rematado antes de seguir sufriendo.

Ojalá el equipo disponga de los medios y las ganas para retocar el juego tal como sucedió con títulos que recibieron sonados varapalos en principio, como Amy o Hydrophobia, aunque lo veo difícil. De todas formas Deadlight es superior a éstos en cuanto a la propuesta inicial.

Kutoki · 31/07/2012 15:55
Bueno, habra que compensar un poco el empeño de otros en destacar las criticas negativas. Esta mañana, la gente de Mondo Pixel tambien ha publicado su analisis con las siguientes conclusiones:

[quote][i]Resumiendo: Deadlight es el juego con el que deberíais haceros tan pronto como se ponga a la venta, sin ningún lugar a dudas, siendo un título que consigue crearse una identidad propia sin ofrecer ideas originales. [b]Tequila Works ha creado una pequeña joya [/b](pequeña por el tamaño del juego, ni más ni menos, dado que su calidad queda fuera de toda duda) que debería convertirse en la primera de las baldosas amarillas de su camino hacia el Oz del entretenimiento electrónico, [b]un ejemplo de cómo llevar a buen puerto un concepto tratado con cariño y mimo extremo en cada detalle[/b].

Puesto en común con el resto de sus compañeros, [b]Deadlight es una experiencia a la altura de los grandes títulos de Xbox Live Arcade[/b] como Braid, Limbo, Shadow Complex o Castle Crashers, cada uno en su género títulos imprescindibles para comprender la importancia que sigue teniendo la artesanía alejada de los motores tridimensionales licenciados.

Un juego al que volveréis cada cierto tiempo, bien por superaros a vosotros mismos (o al resto de jugadores del mundo, gracias a su marcador mundial que contabiliza el tiempo invertido en completar el recorrido), o bien por revivir [b]una de las más notables experiencias interactivas de nuestro tiempo[/b].[/i][/quote]

Quien quiera dejarse llevar por las opiniones de la critica, sin duda tiene para escoger la que mas se adecue a sus gustos o intereses...

Salu2 ;)

Arcan0ne · 31/07/2012 15:57
[respuesta:57] Yo tampoco pago por x horas pero hasta cierto punto, ya estoy escarmentado con La duración de Limbo  que me pareció insuficiente,y no cambiare de opinion.

Y una una pregunta: ¿ si deadlight costara 70 euros también opinarias así y lo comprarias independientemente de la duración que tuviera?  Yo personalmente no lo haria,pero si tu piensas que si adelante.

Eso es cosa de cada uno.
[/respuesta]

Seizen · 31/07/2012 16:06
A mi un juego que tiene puzzles de dos piezas por decirlo de algún modo... no me pone. Y si encima es breve, menos aun. Que sí, que será bonito y lo que querais, pero así a bote pronto no veo que ofrezca nada que no se haya visto con anterioridad. Así que la "experiencia jugable" que ofrece no creo que sea digna de ese precio.

Lo dicho: carne de oferta.

EDIT: y mira que suelo hacer caso de ciertos medios como Eurogamer UK, IGN o Mondo Pixel... pero veo algo turbio en este juego. Igual que no me pareció buen juego Shadow Complex, tampoco me lo parece este. Es lo que tiene no ser una graphic whore.

Merin Aspic · 31/07/2012 16:22
[respuesta:65]Veo bastante esto en todos los analisis que he leido, que el principio es lo mejor, la primera media hora, y que el final con el tercer acto es lo peor.

Deadlight es muy superior a esos 2 que nombras, vamos, es que esos 2 han sido un chasco grande.
[/respuesta]

[respuesta:67]Es que no compro ningun juego ya que me valga mas de 20 euros.
[/respuesta]

-ICO- · 31/07/2012 21:33
Que heavys los de Kotaku ¿no?

Dekte · 01/08/2012 00:04
Según he leído por ahí, hay un error que hace que al recargar un punto de control se resetee el tiempo total de juego. Así que en realidad Deadlight no es [i]tan[/i] corto; la duración estimada vendría a ser unas seis horas. De todas maneras, hemos visto que los peores palos no vienen por ese motivo.

angel_pnac · 01/08/2012 14:59
EN MERISTATION  le han dado un 9,con un monton de elogios y encimal la duracion la ponen muy superior a la que se comenta aqui.HAN CENSURADO TODOS LOS COMENTARIOS CRITICANDOLES ESTOS ASPECTOS,como poner mas duracion de la cuenta,no mencionar nada sobre bugs o diciendo todo lo contrario que vanda sobre la historia.ME PARECE INDIGNANTE QUE HAGAN ESO.

Dekte · 01/08/2012 15:29
[respuesta:73]La credibilidad de Meristation como foro y portal de análisis de videojuegos está arruinada desde hace mucho tiempo. No es ninguna novedad.
[/respuesta]

angel_pnac · 01/08/2012 16:23
La verdad no me esperaba eso de la pagina,pero por lo visto son propensos a cuando alguien los contradice los banean o elimininan sus comentarios.Creo que se puede hacer una critica a un analisis,siempre y cuando sin faltar el respeto y siguiendo unas normas,pero borrar unos comentarios por expresar una opninion me parece una cosa de dictadura y un atraso total.

Dekte · 02/08/2012 10:27
Puede ser. Yo he jugado la demo y debo decir que me ha dejado con ganas de más. Y no veo por ninguna parte los problemas que se han comentado en algunos medios -anglosajones, especialmente- que hablan de controles torpes y activaciones contextuales caprichosas. El juego tiene unas mecánicas de físicas y plataformeo tan sólidas como las de Limbo.

Y lo del hacha de incendios, la única arma que puedes usar en la demo. No es un arma [i]lenta[/i], por Dios; matar zombis con ella es prácticamente arcade, y rematarlos es cosa de medio segundo, y hay gente que lo hace aparecer como si sólo levantarla fuera cosa de día y medio.

Luego está el tema de la duración, que no parece dar mucho tiempo a que el juego muestre sus bondades en serio, y lo del último tramo poco inspirado, que obviamente no es material opinable porque el precio del juego completo me da un poco de repelús, como me sucedió con Limbo. Pero tengo el pequeño resquemor de que tal vez Deadlight se haya llevado más palos de los que se merece. Y lo que no es discutible es que muchos juegos de [i]ambiente[/i] quisieran ser la mitad de eficaces de lo que es Deadlight en su propio terreno.

Himan · 03/08/2012 11:13
Lo acabo de terminar, me ha durado 4h, terminado al 92%, la historia va cada vez a mas, en contradiccion a lo que dice el redactor, el final para mi a sido perfecto, pero que te quedas con ganas de mas porque acaba en un momento que en mi parecer era cumbre. Me ha encantado. Ahora voy a intentar sacar el final bueno. Eso si, peca de ir guiado todo el camino y no poder desactivar la ayuda, lo cual hubiera aumentado su duracion.

Seizen · 03/08/2012 11:55
Pues yo me jugué ayer la demo y me pareció una patata no, lo siguiente... Si le llaman puzzle a que todo con lo que tienes que interactuar brille y que pongan una flechita por donde tienes que escalar o descolgarte, pues apaga y vámonos.

Gráficamente no hay prácticamente nada que objetar, pero para mi personalmente no es lo único que importa en un juego. Me encontré algún pequeño bug gráfico o de detección de impactos sin mucha importancia, pero lo que es la experiencia jugable... soso de cojones.

El tema no puede estar más trillado (los zombis tan de moda ahora), y la verdad que si alguien espera encontrar una especia de flashback aquí, que de media vuelta y no toque este ni con un palo.

Al menos podian haber puesto la opción de desactivar lo de que brille todo, porque si los puzzles son simples (si se les puede llamar puzzles), si te dicen lo que tienes que tocar o hacer pues ya no hay puzzle que valga. El juego en realidad es un "tira palante sin pensar", lo cual a mi me divierte cero. En ese sentido, mucho mejores Limbo y sobretodo Braid (no, Shadow poco-complex no lo voy a mencionar).

HectorClaw · 03/08/2012 20:17
Después de haber leído vuestro análisis y haberlo contrastado con otros, he decidido olvidar la compra del Deadlight.
Era el único que me parecía una compra segura de Summer Arcade, y la demo me gustó, quizá demasiado sencillita y muy abusona de checkpoints, que sobretodo sirven para lo que decís, para morir en cierto momento y a la vez siguiente, ya saber qué hacer.
La duración y su rejugabilidad es lo que me echan hacia atrás; y es una putada, su ambientación y la idea me encantan.
Quizá si alguna vez lo veo rebajado lo acabe comprando, pero 1200 MP por él no me los gasto.

Rad · 04/08/2012 05:48
yo lo estoy jugando y lo recomiendo altamente si te gustó Shadow Complex, Prince of Persia classic style, con ciertos acertijos tipo Limbo. muy bueno y la historia es intrigante. estoy bien conforme lamentablemente su precio es muy alto. ¿esta de moda sacar juegos con tan alto precio? fuera del factor $, vale la pena jugarlo.

Últimos análisis Xbox 360

Análisis
2016-11-24 18:25:00
El Caballero Oscuro firma su mejor episodio de la temporada con un ritmo mucho mejor medido, una guion que por fin empieza a mostrar sus cartas y la inclusión de un icónico villano.
Análisis
2016-11-11 18:03:00
La historia del intrépido Rey Graham llega a su inevitable conclusión con un emotivo y atípico capítulo final.
Análisis
2016-11-08 14:24:00
La serie sigue creciendo y llega a más consolas que nunca y con las mismas ganas de llegar a un público mayoritario y que busca sensaciones diferentes en él.
Análisis
2016-10-26 18:18:00
La cruzada del Caballero Oscuro continúa con un capítulo muy lento y en el que nuestras decisiones tienen menos importancia que nunca.