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Ficha técnica
Desarrollo: Natsume
Producción: Natsume
Distribución: Nintendo
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad para Wii 8.34
7 valoraciones
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Análisis de Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad para Wii

Vuelve Harvest Moon, uno de los pioneros en proponer la simulación social como base para juego y diversión.

Carlos Piñeiro · 19/10/2009
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Gráficos:
6.8 Jugabilidad:
8
Nota final: 7.9
Sonido:
5.5 Diversión:
8

Un juego de granjeros para granjeros


Es probable que aquellos que nunca han jugado a Harvest Moon se sientan al principio perdidos sin saber muy bien qué hacer, y luego desbordados por la gran cantidad de tareas que se pueden llegar a realizar. El pequeño tutorial que hay al principio en el que se le da un repaso a las acciones básicas (sembrar, regar, cosechar) no deja entrever otras acciones que se pueden llevar a cabo como por ejemplo la minería o la pesca y que quizás hubiesen sido más provechosas para principiantes. De todas formas es un pequeño obstáculo totalmente salvable ya sea con unas pocas horas de juego, o bien recurriendo a alguna guía. Al contrario de lo que venía siendo habitual, el tiempo en El Árbol de la Tranquilidad transcurre incluso dentro de los edificios, por lo que es totalmente imposible realizar todas las tareas pendientes en un único día, obligando a planificar lo mejor posible las actividades que necesitan de nuestra mayor atención durante la jornada y al mismo tiempo sin olvidar otras tareas que nos conducirán a nuevos retos.

Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad

En este sentido, hay que destacar novedades que aumentan la jugabilidad y sin duda serán del agrado de los granjeros más experimentados. No sólo se trata de la inclusión de nuevas especies de animales a los que cuidar, algunas tan exóticas como los gusanos de seda o las avestruces, las cuales además de huevos también nos proporcionarán un medio de transporte muy extravagante, sino de elementos que además de aportar frescura, captarán toda la atención del jugador. Uno de ellos es la posibilidad de trabajar a tiempo parcial para alguno de los pobladores de la isla. Se trata de un sistema que permite ganar dinero con una relativa facilidad a través de una serie de escenas hasta el cierre de la tienda contratante.

Además, también se aumenta la amistad con todos los personajes que de alguna manera están relacionados, incluidos los posibles cónyuges. No se consume energía y cuantas más veces se trabaje, más beneficios obtendremos a corto plazo. También hay una gran cantidad de animales salvajes de los que podremos ganarnos su amistad y conseguir que, por ejemplo, ese oso panda que tanto nos llama la atención, acabe siendo nuestra mascota. Otra opción que se ofrece al jugador desde el inicio es la elección del lugar donde queremos establecer nuestra vivienda, algo que aunque aparentemente sólo sea anecdótico, aporta la particularidad de que cuando uno observa las partidas guardadas de alguien de nuestro entorno (familia o amigos), puede ver muy claramente el estilo de juego que tienen esas otras personas y cómo El Árbol de la Tranquilidad se ha adaptado perfectamente.

Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad

También se puede diseñar la ropa de nuestro protagonista. No es que sea algo tan elaborado como lo visto en Animal Crossing, pero aporta su granito de arena y uno ya no tiene por qué ver cómo el protagonista se pasea en pantalones cortos, camisa y gorra independientemente del tiempo y de la estación en la que se encuentre. Por último, destacar el empuje que se le ha dado a la rejugabilidad al poder disfrutar del juego siendo el hijo de nuestro héroe, opción que abre nuevas vías de diversión una vez hayamos acabado con el juego.

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